salut , je vais essayer de répondre le plus clairemet possible a tes questions , alors :
-une carte qui donne la capacité défenseur a une créature , signifie que cette créature ne peut que bloquer et non attaquer
-la fleche tordu comme tu dis est un symbole signifiant que pour effectuer la capacité de la carte , il faut engagé cette carte, une fois engagé , tu ne peux donc plus bloquer ou attaquer si c'est une créature , ou encore tu ne peux pas engagé un terrain pour fournir du mana
-le flash est une capacité qui fait que la créature peut etre jouer a tout moment ou tu pourrais jouer un éphémere , c'est a dire a peu pres nimporte quand
-un jeton c'est la représentation d'une créature , qui est sans couleur , avec une force et une endurance
-une créature qui a la peur signifie que lorsqu'elle attaque , elle ne peut etre bloquer uniquement par des créatures noire ou des créature artefact
-la célérité signifie que tu peux attaquer tout de suite avec une créature qui vient d'arriver en jeu ou alors utiliser une capacité comme la fleche tordu

, alors qu'une créature qui ne possède pas la célérité doit attendre un tour avant de pouvoir attaquer ou utilisé des capacité
-enfin oui , une créature qui a le vol peut bloquer une créature qui n'a pas le vol , mais pa l'inverse
voila j'espere avoir été assez claire
A+