Salut!
Une créature que tu as pris sous ton controle est soumise au mal d'invocation, car tu ne la controle pas depuis le début de ton tour le plus récent!
212.3f. Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole d'engagement
ne peut pas être jouée à moins que la créature n'ait été sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son plus récent tour. Un ecréature ne peut pas attaquer à moins qu'elle n'ait été sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son plus récent tour. Cette règle est informellement appelée la règle du "mal d'invocation". Ignorez cette règle pour les créatures avec la célérité (Voir règle 502.5).
C'est pour ca que, si Semeuse de tentation avait le flash, elle serait environ 10 000 fois mieux (Merci Tef ^^ ), tu la jouerais a la fin du tour adverse, ainsi, a ton prochain tour tu controlerais la créatures "Depuis le début de ton tour".
PS: Cette regle ne s'aplique qu'au créatures.
++