Salut,
Si tu fais vérité résonnantes, tu va renvoyer tous les permanents qui auront le meme nom.
216.1. Certains effets mettent une créature jeton en jeu. Le jeton est contrôlé par le joueur qui le met en jeu et son propriétaire est le contrôleur du sort ou de la capacité qui l'a créé. (Si personne ne contrôle l'effet qui crée le jeton, celui-ci est la propriété du joueur qui le met en jeu.) Le sort ou la capacité peuvent définir certaines caractéristiques du jeton. Ces caractéristiques fonctionnent exactement comme celles imprimées sur une carte et sont les valeurs copiables du jeton. Un jeton n'a aucune des caractéristiques qui ne sont pas définies par la capacité ou le sort qui le crée. Le sort ou la capacité qui le crée définit son nom et son type de créature. Si le sort ou la capacité ne précise pas le nom du jeton, alors le jeton a le même nom que son type de créature. Ainsi, un jeton Gobelin a pour nom gobelin et le type de créature gobelin. Si le nom d'un jeton comporte plusieurs mots, il a un type de créature pour chacun de ces mots. Par exemple, un jeton Eclaireur Gobelin a pour nom Eclaireur Gobelin et deux types de créature : éclaireur et gobelin. Une fois qu'un jeton est en jeu, changer son nom ne change pas son type de créature et vice versa.
Cela signifie que tout les gobelins créés par
empty the warrens (par exemple) ont tous le meme nom et ont aussi le meme nom que ceux créés par
Commandant des Assiégeants; ils seront tous affecté par la vérité résonnante.
Certaine capacité donne un nom au jetons qu'elle créé comme par exemple celle de :
Mentor de Llanowar, alors si tu renvoie un jetons "elfes de llanowar", tu renverra tous les jeton créé par le mentor mais aussi les "vrai"
elfes de llanowar en jeu.
[ Dernière modification par Gueuh le 27 aoû 2007 à 17h14 ]