Kami de la loi ancienne + guide griffon

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Kossuth

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Envoyé par Kossuth le Jeudi 23 Août 2007 à 11:44


mon adversaire joue un kami de la loi ancienne enchanté par un guide griffon

Kami de la loi ancienne 1W
Créature : esprit
Sacrifiez le Kami de la loi ancienne: Détruisez l'enchantement ciblé.
2/2

Guide griffon
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.
Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol.

Comme je suis un petit vicieux, je joue ma carte préférée : rayon de commandement et je bloque une autre volante qui m'attaquait, que le kami étripe.
pour "ceux qui ne connaissent pas": Rayon de commandement
Éphémère
Dégagez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour.
Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Quand vous perdez le contrôle de cette créature, engagez-la.

question : est ce que je peux ensuite sacrifier le kami en ciblant le guide griffon (jusque la je pense que c'est possible sans problème : j'ai une cible donc je paye le cout : sacrifice du kami) mais c'est la qu'intervient le problème majeur ! j'imagine que la capa aura pas le temps de s'enclencher donc que le kami ira au cimetière encore enchanté par le guide, ce qui donnera naissance a un joli petit griffon emplumé.... mais pour qui? je contrôle le guide pour le moment, mais il appartient a mon adversaire...et rien n'est précisé sur la carte !

d'ailleurs, deuxième question... est ce que je contrôle le guide? parceque le rayon me donne le contrôle du kami, m'est quand est il du guide? (par exemple, si ca avait été une couronne de fureur, est ce que j'aurais pu la sacrifier?)

[ Dernière modification par Kossuth le 23 aoû 2007 à 12h08 ]

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Jeudi 23 Août 2007 à 11:55


Salut

Le griffon sera pour le controleur du guide du griffon, c'est à dire ... ton adversaire!
En effet, tu as beau prendre le controle de sa créature, il n'empeche pas qu'il est toujours le controleur du guide du griffon et de tous enchantement ou equipement qui equipe/enchante la créature!

Comme c'est ton adversaire qui controle encore les enchantement ou les equipements, seul lui peut jouer les capacités activés de ces enchantements ou equipement. Il peut par exemple "dééquippé la créature"


Note: Certaines enchantement précisent (par exemple): "La créature enchanté à : " : détruisez la créature ciblée" Dans ce cas précis, tu poura jouer cette capacité car ce n'est pas l'enchantement qui possede cette capacité", mais la créature.

++


Kossuth

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Envoyé par Kossuth le Jeudi 23 Août 2007 à 12:00


merci beaucoup a toi pour ta prompte et claire réponse ! mais snnif, ca m'aurait trop amusé de gagner une créature en détruisant deux des siennes juste avec un rayon de commandement mais bon comme les rayons sont dans MON jeu bleu, et les kami et le guide dans MON jeu blanc, je suis content quand même

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