[Question] Bande Guerrière Nacatl

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TeRMiNo

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Envoyé par TeRMiNo le Lundi 20 Août 2007 à 13:59


Bonjour à tous !
Je joue à Magic l'Assemblée depuis très longtemps, et je viens d'acheter le Deck Vision de l'avenir, édition Choc de l'Avenir ! J'ai fais quelques parties avec mon cousin et je joue la Bande Guerrière Nacatl !



Mon adversaire à 4 cartes engagée et une désengagée 5-5, il bloque la Bande Guerrière Nacatl avec sa créature désengagée. La un problème se pose.

Lui, il affirme que l'effet "La Bande guerrière nacatl doit être bloquée par exactement une créature si possible." vient avant donc il bloque, et elle va au cimetière !

Moi, j'affirme que l'effet "À chaque fois que la Bande Guerrière Nacatl attaque, mettez en jeu X jetons, engagés et attaquants, qui sont des copies de la Bande Guerrière Nacatl, X étant le nombre de créatures que le joueur défenseur contrôle. Retirez ces jetons de la partie à la fin du tour" vient A CHAQUE FOIS qu'elle attaque, ce qui est fais exprès pour lui infligé au moins 3 points de vies ! Donc les jetons (en l'occurence 5) 3-3 arrive en jeu quand elle attaque donc il bloque ma créature qui meurt et se prend 4 x 3 points de vies !

Qui a raison ? La créature est bloquée avant ou les jetons arrive avant qu'il ne bloque ?

Merci d'avance pour vos aides et j'espère que vous comprendrais mon charabia !


Shinichi

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Envoyé par Shinichi le Lundi 20 Août 2007 à 14:04


Bonjour,

Les jetons apparaissent quand la créature devient attaquante. Le blocage ayant lieu après, les jetons sont autant de cré attaquantes et ton adversaire meurt (si ses points de vie descendent à 0 ou moins...)


TeRMiNo

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Envoyé par TeRMiNo le Lundi 20 Août 2007 à 14:06


C'est ecris X étant le nombre de créatures que le défenseur contrôle ! Donc s'il contrôle 5 créatures, 5 jetons viennent en jeu et comme il bloque ma créature il prend tous les jetons donc 5 x 3 = 15 PV c'est sa ?!


Gueuh

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Envoyé par Gueuh le Lundi 20 Août 2007 à 14:11


Salut TeRMiNo.
Tu as raison.
En effet la phase de combat se déroule comme suit :
Etape de début de combat
Etape de déclaration des attaquants
Etape de déclaration des bloqueurs
Etape d'assignation des blessures
Etape de fin de combat.
Pendant l'étape de déclaration des attaquant, tu va désigner la bande guerriere comme attaquante.
Quand tu auras déclaré tout tes attaquant, sa capacité va allez en pile et tu mettra 5 jeton copiant la bande quand tu résoudra la capa.
Ton adversaire va ensuite pouvoir déclarer ses bloqueurs, il peut bloquer ta bande s'il veux mais les autre jetons vont passer puisqu'il peut pas les bloquer et ton adversaire va subir 3*5=15 blessures


Mon adversaire à 4 créatures engagées et une dégagée 5/5

___________________

La suspension
Membre avec imagine du fan club des citations de Lyon 4

Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/

TeRMiNo

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Envoyé par TeRMiNo le Lundi 20 Août 2007 à 14:34


D'accord, merci à vous !


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