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cyprienfutu

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Envoyé par cyprienfutu le Vendredi 25 Avril 2003 à 00:12


Hello, alors mon premier probleme, est à propos de la carte: "Lien" d'invasion, je voudrai savoir ce qu'on entend par capacité activée, et si la créature va ensuite au cimetière...
Le second probleme est avec l'écrabouilleur aux poings de fers, (de caranage je crois) avec un batard sauvage et un cobra vorace (invasion).J'attaque avec mon cobra vorace et mon batard sauvage, mon adversaire bloque mes deux créature avec l'écrabouilleur, que se passe t'il? le cobra vorace inflige des blessures et detruit donc l'écrabouilleur pour laissé la place au batard sauvage qui peut infliger ses blessures aprés l'initiative???
Voila, c con, mais ca m'est arrivé aujourd'hui, j'ai egalement chopé une meneuse de la griffe prenium et un cliqueteur rampant, je voudrai connaitre leurs valeur...
Merci d'avance...

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milyu

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Envoyé par milyu le Vendredi 25 Avril 2003 à 00:20


Une capacité activée, c'est un truc du genre : "W, tap : engagez la créature ciblée"
Tu l'empêches d'engager une créature.(je crois)
Pour l'écrabouilleur, comme le bâtard est déja bloqué, il ne peut pas infliger de dégats au joueur.

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Logique!

milyu

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Envoyé par milyu le Vendredi 25 Avril 2003 à 00:21


Pour la capa activée, je suis vraiment pas sûr...

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cyprienfutu

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Envoyé par cyprienfutu le Vendredi 25 Avril 2003 à 01:31


oki merci

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satone

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Envoyé par satone le Vendredi 25 Avril 2003 à 06:11


Lien
Ephémère

Contrecarrez la capacité activée ciblée. Piochez une carte.

Donc supposons que ton adversaire a une sibylle des fontaines en jeu et il veut l'engager pour activer sa capacité et ainsi gagner des points de vie. Toi tu joues "lien" pour contrer cet effet. A la résolution, si ton adversaire n'a pas lui meme contrer ton "lien", celui-ci ne gagnera pas les pts de vie grâce à la sibylle puisque tu auras contrer cet effet. La sibylle sera engagée. Et bien sûr elle reste en jeu.

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satone

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Envoyé par satone le Vendredi 25 Avril 2003 à 06:17


les créatures attaquantes qui sont bloquées par une ou plusieurs créatures resteront bloquées quoiqu'ils adviennent des créatures de la défense. Donc dans ce cas, l'écrabouilleur aux poings de fer bloque tes 2 créatures. Il s'agit ensuite de résoudre les blessures de combat. Le controlleur des créatures attaquantes choisit comment répartir les blessures contre les créatures bloquées. Le jouer de la défense fait de même. Les dégâts se résolvent en meme temps. Donc, les deux bestioles attaquantes vont infliger 4 pts de blessures à l'écrabouilleur (à moins que tu ne boostes ton batard sauvage) et l'écrabouilleur va infliger 2 pts sur la créature attaquante de son choix. Ensuite on résoud la capacité de ton cobra et détruit la créature à laquelle elle a infligé des blessures (si celle-ci est encore en vie).

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skypillow

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Envoyé par skypillow le Vendredi 25 Avril 2003 à 09:10


Une capacité activée est une capacité qui nécessite un coup d'activation : sacrifice (prodige videmage), mana (les changeformes du bloc carnage), engagement (sybille des fontaines), défausse (batard sauvage), etc...

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Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.

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