Alors commençons par le début
Chronozoaire
Créature : illusion
Vol
Disparition 3
Quand le Chronozoaire est mis dans un cimetière depuis le jeu, s'il n'y avait pas de marqueur temps dessus, mettez en jeu deux jetons qui sont des copies du Chronozoaire.
3/3
Donc
1°) quand il arrive en jeu on met autant de marqueur que le nombre indiqué par la capacité Disparition => dans ce cas 3
2°) Au début de l'entretien, la capacité de disparition va dans la pile. Lorsque cette capacité se résoud, alors on retire 1 marqueur temps.
3°) lorsque le dernier marqueur temps est retiré de la partie, tu mets le cimetière.
4°) si, lorsqu'il est mit au cimetière et qu'il n'avait pas de marqueurs temps, alors tu mets 2 jeux 2 tokens qui sont des copies du chornozoaire (avec les marqueurs temps et tout et tout)
voilà