Envoyé par gulain le Samedi 10 Mars 2007 à 15:37
Ca ne sert à rien d'en avoir deux (des poupées ou des boucliers) :
tu devrais de prendre 5 blessures, à la place, on applique l'effet de remplacement d'un des boucliers (tu choisis lequel, on ne peut pas remplacer un même événement deux fois) donc une poupée se prend 5 blessures ce qui déclenche sa capacité qui va ensuite en pile. Quand on la résoudra, le joueur choisit quand la poupée est arrivée en jeu se prendra 5 blessures. (et c'est tout.
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