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timdraven

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Envoyé par timdraven le Vendredi 02 Mars 2007 à 18:04


bonjour je voudrais savoir de quoi nous protege la protection contre une couleur...

par exemple tout le monde connait akroma, ange de la fureur http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13248-akroma-ange-fureur.html

protection contre le blanc et le bleu... est ce que ca protege des attauqes uniquement ou aussi des sorts et enchantements???

si il n'etait pas ecrit qu'il ne pouvait pas etre contrecarer est ce que une carte de contresort bleue aurait pu le contrecarer???

merci


0position

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Envoyé par 0position le Vendredi 02 Mars 2007 à 18:06


si il n'etait pas ecrit qu'il ne pouvait pas etre contrecarer est ce que une carte de contresort bleue aurait pu le contrecarer???


Oui, la protection ne protège pas des contres.

Sinon, pour la protection, de manière générale :


502.7. Protection


502.7a. La protection est une capacité statique, écrite sous la forme "Protection contre [propriété]". Cette propriété est en général une couleur (comme dans "Protection contre le noir") mais peut être n'importe quelle caractéristique. Si la caractéristique est un type, un sous-type ou un sur-type, la protection s'applique aux sources qui sont des permanents avec type, sous-type ou sur-type ou à toute source qui n'est pas en jeu et qui est de ce type, sous-type ou sur-type.


502.7b. Un permanent avec une protection ne peut être ciblé par des sorts ayant la propriété citée, ne peut être ciblé par des capacités provenant d'une source ayant la propriété citée.


502.7c. Un permanent avec une protection ne peut être enchanté par des auras qui ont la propriété citée. Si de tels auras enchantent le permanent avec la protection, il sont mis dans le cimetière de leur propriétaire lorsque l'on vérifie les effets basés sur un état. (Voir règle 420, "Effets basés sur un état".)


502.7d. Un permanent avec une protection ne peut être équipé par des équipements qui ont la propriété citée. Si de tels équipements équipent le permanent avec la protection, il cessent de l'équiper mais restent en jeu lorsque l'on vérifie les effets basés sur un état. (Voir règle 420, "Effets basés sur un état".)


502.7e. Toute blessure qui devrait être infligée au permanent par des sources ayant la propriété citée est prévenue.


502.7f. Si le permanent protégé attaque, il ne peut pas être bloqué par des créatures ayant la propriété citée.


502.7g. Des exemplaires multiples de la protection contre la même propriété sur un même permanent sont redondants.



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