502.54. Greffe
502.54a La greffe représente à la fois une capacité statique et une capacité déclenchée. "Greffe N" signifie "Ce permanent arrive en jeu avec N marqueurs +1/+1 sur lui" et "À chaque fois qu'une autre créature arrive en jeu, si ce permanent a un marqueur +1/+1, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 de ce permanent sur cette créature."
502.54b Si une créature a plusieurs occurrences de greffe, chacune d'elles s'applique séparément.
Tout depend si tu veux parler de quand
une créature avec la greffe arrive en jeu ou si une
autre créature arrive en jeu et recoit un marqueur.
Pour le cas en gras, la créature arrive en jeu avec ses marqueur +1/+1, des quelle touche la table, elle les a, et a aucun moment elle est 0/0. Car ce n'est pas une capacité déclenchée.
Donc dans ce cas tu ira chercher une créatures en tenant compte des marqueurs +1/+1
Pour le cas souligner, il s'agit d'une capacité déclenché, tu auras alors deux capacités declenchée a mettre en pile : celle de wild pair et celle de la greffe.
Tu mettra alors tes capacité dans l'ordre que tu voudra sur la pile.
Si tu met la capacité de la greffe en premier, on resoudra wild pair en premier donc on ne tiendra pas du marqueur +1/+1 qui n'arrivera qu'apres.
Si tu fait le contraire, on résoudra d'abord la greffe, ta créature aura alors un marqueur +1/+1 en plus que l'on prendra en compte lors de la résolution de la capacité de wild pair.
J'espere avoir ete clair.