encore et toujours humilité

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mercredi 22 Novembre 2006 à 22:47


J'ai une question afin de mieux comprendre les interactions d'effets continus

opalescence et humilité, quel est l'état de mes cartes

1er cas: le tampon de l'opalescence est le plus récent
2è cas: le tampon d'humilité est le plus récent
3è cas: je les renvoie depuis mon cimetière avec un réassortiment

et ensuite:

humilité + nishoba fantomatique
1-quelle est la FE de mon nishoba avec humilité en jeu
2-je pète l'humilité, quelle est la F/E de mon nishoba?

ca fait des noeuds au cerveau ca mais bon...si vous pouviez m'éclairer

[ Dernière modification par f4k3 le 22 nov 2006 à 22h48 ]

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fegil

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Envoyé par fegil le Mercredi 22 Novembre 2006 à 23:00


les modif de f/e de opalescence et humilité s'appliquent toutes deux en 6b.

Donc :

1er cas : humilité est une 4/4 sans capacité.
2nd cas : humilité est une 1/1 sans capacité.
3ème cas : Le joueur actif choisi les timestamps. Ensuite, cf. 1er et 2nd cas.

La modif de f/e due à des marqueurs s'applique en 6c, donc après l'effet d'humilité.
Nishoba avec 7 marqueurs +1/+1 sera 8/8 sous humilité.
Si humilité quitte le jeu, nishoba sera 7/7, normal quoi.


Darkratos

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Envoyé par Darkratos le Mercredi 22 Novembre 2006 à 23:01


En tout cas je peux te dire que la FE du nishoba sera de 8/8, il était 0/0 avec 7 marqueurs +1/+1 avant, humilité ne les enlève pas, il rend juste la créature 1/1 ce qui fait que ça devient une 1/1 avec 7 marqueurs donc une 8/8. Une fois l'humilité détruite le nishoba redevient une 0/0 avec 7 marqueurs donc 7/7.
Par contre, je crois que quand le nishoba arrive en jeu et que humilité était déjà posé ça ne lui met pas de marqueurs dessus et ça devient directement une 1/1, mais pas sûr. Dans ce cas ça serait très embêtant, si humilité part, le nishoba aussi.


fegil

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Envoyé par fegil le Mercredi 22 Novembre 2006 à 23:04


La capacité de nishoba d'arriver en jeu avec des marqueurs s'applique avant même que nishoba soit en jeu (ca remplace son arrivée en jeu par son arrivée en jeu avec des marqueurs), et donc avant qu'il ne soit affecté par humilité. Donc avec humilité sur table, nishoba arrivera en jeu avec ses marqueurs +1/+1.


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Jeudi 23 Novembre 2006 à 00:25


okay

merci les gars

je vais être pointilleux et chiant, mais j'aurais souahité avoir le détail de l'explication si c'était possible ^^

[ Dernière modification par f4k3 le 23 nov 2006 à 00h40 ]

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fegil

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Envoyé par fegil le Jeudi 23 Novembre 2006 à 08:06


Opalescence a un effet qui s'applique dans plusieurs couches :
- 4 pour le changement de type.
- 6b pour le changement de f/e. 'b' parceque ca ne s'applique nulle part aileurs (pas dans les couches 6a,c,d,e)

Humilité a un effet qui s'applique également dans plusieurs couches :
- 5 pour le fait de retirer toutes leurs capacités aux créatures.
- 6b pour le changement de f/e.

On va donc appliquer:
couches 1/2/3 : Rien
couche 4 : humilité devient une créature.
couche 5 : humilité perd ses capacités.
couche 6 :
6a : Rien
6b : opalescence et humilité. Les 2 effets ne sont pas dépendants, on applique donc dans l'ordre des timestamps.
6c : marqueurs +1/+1. Si nishoba est en jeu, c'est ici qu'on lui ajoute le bonus dû aux marqueurs.
6d/e : rien

selon l'ordre des timestamps, on a bien humilité soit 1/1 (si son timestamp est plus récent), soit 4/4 (si il est plus ancien)

Pour nishoba, il suffit de retirer l'effet de opalescence de l'explication ci-dessus et de rajouter l'effet des marqueurs en couche 6c.

rq : Le fait que humilité perde ses capacités en couche 5 n'empeche pas l'effet qui modifie la f/e de s'appliquer, parceque l'effet de humilité a déja commencé à s'appliquer (en couche 5).


arcarum

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Envoyé par arcarum le Jeudi 23 Novembre 2006 à 13:54


del flood + lock

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