Bonjour
les capacités activées passent par la pile, tout comme les sorts et les capacités déclenchées
Dans la pile tous les sorts "s'entassent" les uns après les autres, et se résolvent en ordre inverse de leur arrivée
Ainsi tu auras:
1-le coup de flamme de ton adversaire (sort joué)
2-ta réaction de remonter ton témoin (ta réaction)
on résout la pile en commençant par la derniere occurence a y etre entrée:
1-tu remontes le témoin
2-on veut résoudre le coup de flamme qui n'a plus de cible légale:il part donc au cimetère sans résolution
j'en profite pour faire augmenter le fan club d'arcarum en te redirigeant vers
cet article
[ Dernière modification par f4k3 le 18 oct 2006 à 15h11 ]