car l'étape d'entretien est une partie de la phase d'entretien, qui se situe avant la phase principale et pendant laquelle tu ne peux jouer aucun sort et activer aucune capacité
C'est faux.
L'étape d'entretien est une partie de la phase de début (la phase d'entretien n'existe pas). Et on a le droit de jouer des éphémères pendant cette étape, ainsi que des sorts avec le flash et des capacités activées (si celles-ci peuvent être jouées en éphémère).
[edit] On a même parfois le droit de jouer d'autres cartes (par exemple celles avec Suspend)
Cette carte me donne t'elle le droit de piocher deux fois ?
Me donne t'elle le droit de poser deux terrain ?
et si je pose une créature en 1ere phases , peux t'elle attaquer apres ma deuxieme phase ?
merci
Tu ne piochera pas deux fois, car tu pioches pendant ton étape de pioche, pas pendant ton étape d'entretien.
Tu ne pourra normalement pas poser deux terrains, car tu peux jouer des terrains que pendant une de tes phases principales (sauf exceptions, je n'en ai pas en tête).
Tu ne pourra normalement pas poser de créature pendant ton étape d'entretien (ca fait un peu les 10 commandements là

), sauf celles qui ont flash et autres exceptions. De toute manière, les créatures n'attaquent pas pendant l'étape d'entretien, et elles sont pour la plupart soumises au mal d'invocation.
En gros, cette carte transforme ton tour en rajoutant une étape d'entretien :
Phase de début
-Etape de dégagement (en gros, dégagement de tous les permanents, on ne peut rien jouer.)
-Etape d'entretien 1 (en gros, capacités déclenchées en début d'entretien. On peut jouer des éphémères et des capacités activées)
-
Etape d'entretien 2 rajoutée avec la Brume de Paradoxe (même chose que l'entretien1)
-Etape de pioche (en gros, on pioche)
Première phase principale (en gros, tu joues rituels et créatures, et on joue éphémères et capacités activées)
Phase d'attaque avec toutes ses étapes (en gros, tu attaque et on joue des éphémères et capacités activées)
Seconde phase principale (même chose que phase principale 1)
Phase de fin et toutes ses étapes (en gros et dans le désordre, les effets "jusqu'à la fin du tour" prennent fin, tu te défausses jusqu'à ta taille de main max, etc)
[edit] Le lien donné par F4k3 explique en détail la structure d'un tour et donc ce qu'est l'étape d'entretien, tu as dedans toutes les réponses à tes questions sur
Paradox Haze.
[ Dernière modification par TheWretched le 16 oct 2006 à 15h32 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.