Gueule du néan ~ Samouraï du rideau pale

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Vendredi 04 Août 2006 à 21:35


Gueule du néant
{4}{B}{B}
Créature : horreur
4/5
Piétinement
Si une autre créature devait être mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie à la place.
Mettez une carte retirée de la partie par la Gueule du néant dans le cimetière de son propriétaire : La Gueule du néant gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

* Si la Gueule du néant et une autre créature devaient être mises au cimetière depuis le jeu en même temps, la Gueule du néant est mise dans votre cimetière et l'autre créature est retirée de la partie.

(Tirée de la faq en français du forum Coldsnap)

samourai du rideau pale

D'aprés ce que je sait si le samouraï meurt en afrontant une créa 3/3, toutes 2 sont retiré de la partie. Tandis que d'aprés la faq si la gueule affronte une 5/4 seule l'autre créa est retiré, la gueule partant dans le cimetière. Pourquoi cette diférence

Merci d'avence

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gulain

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Envoyé par gulain le Vendredi 04 Août 2006 à 21:42


Suffit de lire tout les mots

Gueule du néant
Créature : horreur
4/5
Piétinement
Si une autre créature devait être mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie à la place.
Mettez une carte retirée de la partie par la Gueule du néant dans le cimetière de son propriétaire : La Gueule du néant gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

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Samouraï Du Rideau Pâle
Créature - renard et samuraï
2/2
Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou est bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
Si un permanent devait être mis dans un cimetière, retirez-le de la partie à la place.

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Vendredi 04 Août 2006 à 23:07


Zuteux Honte sur moi la prochaine fois je lirait la carte en entier . Merci quand même

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