marqueur divinité

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alexfloury

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Envoyé par alexfloury le Lundi 12 Juin 2006 à 12:49


Mon adversaire joue la capacité de la carte " ce qui fut pris" sur une de ces créatures. Cette créature est donc maintenant indestructible.
Mais si je détruis "ce qui fut pris" dans le tour ou plus tard dans la partie est-ce que les marqueurs divinité qu'il aura posé seront toujours là ?
Même question pour l'ancien immémoré est-ce que quand il pars au cimetière tout les marqueurs +1/+1 qu'il aura attribué à une créature reste en jeu ?
Merci d'avance pour vos réponses !!


SolRacht

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Envoyé par SolRacht le Lundi 12 Juin 2006 à 12:52


Texte des cartes ...

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Aller, comme tout le monde.
On .

ptipiou

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Envoyé par ptipiou le Lundi 12 Juin 2006 à 13:03



1) Si tu détruis "ce qui fut pris" dans le tour ou plus tard dans la partie, les marqueurs divinité seront toujours la. Il n'est pas indiqué de retirer les marqueurs divinité lorsque "ce qui fut pris" quitte le jeu.
Cependant, "ce qui fut pris" a deux capacités. l'une activée permettant de mettre des marqueurs divinité, l'autre statique rendant indestructible un permanent avec un marqueur divinité.
lorsque "ce qui fut pris" quitte le jeu, la capacité statique ne s'applique plus. Les permanents avec un marqueur divinité gardent bien leur marqueur mais ils ne sont plus indestructibles.


2)tout comme pour "ce qui fut pris", les marqueurs restent sur les créatures puisqu'il n'est pas indiqué de les retirer. Celles ci bénéficient des bonus force/endurance des marqueurs.

Plus généralement, des marqueurs qui ont été posés par un permanent ou un effet restent tout au long de la partie(du moins jusqu'a retrait du jeu du permanent marqué) sauf si une limite est indiquée. Cette limite est déterminée à la pose desdis marqueurs et les marqueurs ainsi que leur limite d'existence ne dépendent plus de l'existence de leur origine (sauf si c'est explicitement indiqué).

[ Dernière modification par ptipiou le 12 jun 2006 à 13h08 ]

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Abusé, abusé, d'ou t'as vu que ma carte elle était abusée???
Si tu penses que t'as pas tort, pars toujours du principe que t'as pas raison.

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