Envoyé par elminster27 le Mardi 04 Avril 2006 à 17:34
Prison Cérébrale 5
Artefact
Empreinte - Quand la Prison cérébrale arrive en jeu, vous pouvez faire que le joueur ciblé révèle sa main. Si vous le faites, choisissez-y une carte autre qu'une carte de terrain et retirez cette carte de la partie.
À chaque fois qu'un joueur joue un sort qui partage une couleur ou un coût converti de mana avec la carte dont la Prison cérébrale a l'Empreinte, la Prison cérébrale inflige 2 blessures à ce joueur.
Guivre Briserue 3 RV
Créature : Guivre
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6/4
Mon adversaire contrôle prison cérébrale et choisi dans ma main la guivre briserue est-ce que les prochains sorts qui me coûteront 2 point de vie doivent être rouge ou vert ou est-ce qu'il s'agit uniquement de sorts bicolores?
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