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cochonout

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Envoyé par cochonout le Mardi 07 Mars 2006 à 17:46


je ne comprend pa la règle soif de sang car pour ke notre créature ggne +1/+1 il fao ke l'adversére é subi des blessures o tour ou notre carte arive en jeu mé pendan le tour on dégage no carte,on pioche on invoke é apré on atake
alor komen peut on bléssé l'adversaire avan d'avoir poser sa carte??


Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 07 Mars 2006 à 17:50


déjà évite d'écrire en sms s'il te palit, c'est ytrès très pénible...
ensuite pour répondre à ta question, la lecture de l'article sur les phases de jeu devrait suffir.
je te conseille néanmoins la lecture de l'article sur la pile, comment jouer un sort ou une capacité, et les autres

bonne lecture et si tu ne comprends pas reviens

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Poisky

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Envoyé par Poisky le Mardi 07 Mars 2006 à 17:59


Dans un tour, il y a (en gros) :

- phase de dégagement
- entretient
- phase de pioche
- 1° phase principale
- phase de combat
- 2° phase principale
- fin de tour

Pour que la soif de sang soit utile, il te faut soit :

- attaquer (infliger des blessures de combat) a l' adversaire, puis jouer ta créa lors de la 2° phase principale.

- blesser le joueur adverse à l' aide d' un dégat direct et jouer ta créa après (lors d' une de tes deux phases principales).

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Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 07 Mars 2006 à 18:06


polski, ta réponse est partiellement fausse, et je te renverrai aussi aux articles ou aux textes de règles pour le nom des phases et étapes.
donc pour ceux qui lisent attention il y a des erreurs ci dessus !!!

Ensuite pour la soif de sang, les blessures ne doivenjt pas forcément être des blessures de combat...

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gulain

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Envoyé par gulain le Mardi 07 Mars 2006 à 20:21


Le 07/03/2006, Poisky avait écrit ...

Dans un tour, il y a (en gros) :

- phase de dégagement
- entretient
- phase de pioche
- 1° phase principale
- phase de combat
- 2° phase principale
- fin de tour



Tout est faux sauf les phases principales et la phase de combat.
Un tour, c'est ça :

-phase de début (étape de dégagement, étape d'entretien, étape de pioche)
-1e phase principale (phase principale d'avant combat)
-phase de combat ( etape de début de combat, étape de déclaration des attaquants, étape de déclaration des bloqueurs, étape des blessures de combat, étape de fin de combat)
-2e phase principale (phase principale d'après combat)
-phase de fin (etape de fin de tour, étape de nettoyage)

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