Monastère nantuko

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Majoom

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Envoyé par Majoom le Dimanche 11 Août 2002 à 12:32


Si on utilise la capacité du monastère pour obtenir une 4/4 il est écrit que c'estune créature vert et blanche mais ensuite que ca reste un terrain. Donc je voudrai savoir comment le détruire ?Faut il un casse terrain ou une colere de Dieu suffit ?

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vincent

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Envoyé par vincent le Dimanche 11 Août 2002 à 12:35


L'un ou l'autre.
Un monastère animé est sujet à tout ce qui affecte les terrains et à tout ce qui affecte les créatures.

Une salve d'éclair==> cimetière, une terminaison==> cimetière, une terre rance==> cimetière...


Tepes

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Envoyé par Tepes le Dimanche 11 Août 2002 à 22:43


Oui c vrai... et il peut même s'engager pour faire de la mana alors qu'il est animé en créature (si en tant que créature il n'a pas le mal d'invocation... je crois )

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Je te montrerai ton effroi dans une poignée de poussière.

vincent

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Envoyé par vincent le Dimanche 11 Août 2002 à 23:07


Exact%%


TheGreenLizard

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Envoyé par TheGreenLizard le Dimanche 11 Août 2002 à 23:09


Si un monastère est transformé en créature au premier tour d'arriver en jeu:
-c'est un terrain, donc il peut se taper pour utiliser ses capacités de terrain (ici sa capacité)
-c'est une créature, et comme c'est son premier tour et qu'il n'a pas la célérité il ne peut attaquer ou utiliser les capacités activées inhérentes à son état de créature.
Voilà !

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Cedric

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Envoyé par Cedric le Mercredi 21 Août 2002 à 10:42


C'est impossible TheGreenLizard, quand on paye le coût de mana, le Monastère nantuko devient une 4/4 jusqu'à la fin du tour! Donc elle peut normalement attaquer dès sa création. Sinon, y a un problème.

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reivon

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Envoyé par reivon le Mercredi 21 Août 2002 à 10:51


theGreenLizard ne parlait pas de sa creation a n'importe quel moment, il a voulu dire que le tour où l'on a poser le monastere jusqu'au debut de son prochain tour, si on transforme le terrain, il a le mal d'invoc. comme une creature qu'on viendrait de mettre en jeux quoi.

mais j'ai une ptite question. edit de chaine marche sur le monastere alors ? puisque c'est une creature verte en plus du terrain ?

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"va petit elfe, tu seras la pire terreur des contrés"

TheGreenLizard

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Envoyé par TheGreenLizard le Mercredi 21 Août 2002 à 11:03


Quote:

On 2002-08-21 10:42, Cedric message:
C'est impossible TheGreenLizard, quand on paye le coût de mana, le Monastère nantuko devient une 4/4 jusqu'à la fin du tour! Donc elle peut normalement attaquer dès sa création. Sinon, y a un problème.


Comme le dit Reivon, le mal d'invoc ne se manifeste que le tour où le terrain a été posé. Lorsque tu poses le terrain, si tu l'actives, tu ne peux pas attaquer avec. Les tours suivants tu peux l'activer et attaquer sans problème, mais pas le tour où tu as posé le terrain.

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Sliver

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Envoyé par Sliver le Mercredi 21 Août 2002 à 11:37


1°/ Le monastère Nantuko a le mal d'invoc que quand tu as posé le terrain en jeu à ce tour ; sinon il ne l'a pas.

2°/ Tu peux utiliser des pete-land tout le temps pour le détruire, et un pete créature que pendant le tour ou l'adversaire l'a transformé en 4/4 !
--> Attention un tour c'est qu'une personne qui joue, et pas un cercle avec toutes les personnes !!!

3°/ Il y a une analyse en attente sur cette carte, tout y est expliquée, vous l'aurez dans 4/5 jours !

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Cedric

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Envoyé par Cedric le Mercredi 21 Août 2002 à 18:13


Merci TheGreenLizard et Sliver.
Tu t'occupes des analyses à ce propos?

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TheGreenLizard

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Envoyé par TheGreenLizard le Mercredi 21 Août 2002 à 18:20


Tu demandes ça à qui ? Si c'est moi, non.

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geoorsini

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Envoyé par geoorsini le Lundi 30 Septembre 2002 à 15:25


Cedric,le monastère nantuko a le mal d'invocation le premier tour où tu le poses,c'est comme avec terres vivantes ou cloche de kormus


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