Le cercle te permet ,en payant 2, de prevenir les blessures d'une créature du type choisi il te faudra donc payer plusieurs fois pour prevenir les blessures de créatures du meme type que le type choisi.
314. Etape de nettoyage
314.2. Après que le joueur actif se soit défaussé, toutes les blessures sont retirées de tous les permanents et tous les effets "jusqu'à la fin du tour" et "ce tour" cessent simultanément. Cette action de jeu n'utilise pas la pile.
Donc les blessures restent jusqu'a l'étape de nettoyage qui vient après l'étape de fin de tour.Tu peux donc jouer un choc en fin de tour sur une 1/3 ayant deja subit une blessure