502.5b. Une créature avec la célérité peut attaquer ou utiliser des capacités activées dont le coût inclut le symbole {T} même si cette créature n'a pas été contrôlée continuellement par son contrôleur depuis le début de son plus récent tour. (Voir règle 212.3d.)
Quand tu poses une créature sans célérité, tu dois attendre ton prochain début de tour pour pouvoir attaquer et utiliser des capacités qui requiert "la flèche", comme
Archiviste. La Célérité permet donc de ne pas être soumis à des restrictions d'utilisations de capacités, ou d'attaque.
Sorcière vulshoke peut s'engager (la flèche, tu fais pivoter la carte] et attaquer le tour où elle arrive en jeu car Célérité. Mais si elle ne l'avait pas, tu aurais du attendre TON prochain début de tour pour pouvoir attaquer et l'engager.
Ca va ?