Envoyé par arcarum le Jeudi 27 Février 2003 à 11:54
bon je reprends ce qui est bon et rectifie ce qui est erroné.
Le déphasage est une capacité de permanent (oui il y a des terrain à déphasage) qui fait qu'au début de l'étape de dégagement du joueur qui les controle, il passe hors phase lorsqu'il sont en jeu ou reviennent en jeu lorsqu'ils sont hors phase.
Je sais c'est compliqué, on va prendre une exemple.
Imaginons la créature Bob the dog, attention elle est imaginaire
elle est 2/2 (ça n'a que peu d'inportance et a la capacité de déphasage écrite sur la carte.
Maintenant c'est ton tour. Au début de ton étape de dégagement (avant de détaper les terrains si tu veux), on regarde où se trouve Bob the dog
si il est en jeu (face visible), alors on va le mettre hors phase.
Pour signifier cela avant on le retournait (maintenant tu imagines le bordel avec la mue), donc je te conseil de le mettre de côté en indiquant à ton adversaire que ce situe là la zone hors phase. Il y part avec tous ces tokens, tous ces enchantements.
Maintenant qu'il est hors phase. Il est protégé, Il ne peut être ciblé par rien, il est pénard au chaud à la niche.
Au début du tour suivant, au début de l'étape de dégagement, on vérifie de nouveau où se trouve Bob The Dog. Il est dans la zone hors phase. Alors il revient en jeu. Il n'a pas le mal d'invocation, il revient avec tous ces enchantements, ces tokens. Il est prêts à mordre de l'os.
voilà si c'est pas clair, envoi un nouveau post
___________________ pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
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