transmutateur neurok, sacrifier une créature

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Ajb007

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Envoyé par Ajb007 le Mardi 21 Juin 2005 à 22:04


Bonsoir à tous !
J'aurais deux questions qui me posent problème :


#CAPACITES DU TRANSMUTATEUR NEUROK

Et cela se généralise à la plupart des cartes possédant une capacité. Prenont par exemple le transmutateur ( http://www.magiccorporation.com/carte_Transmutateur+neurok_9829.html ).

Jusqu'à la fin du tour, la créature-artefact ciblée devient bleu, et n'est pas un artefact. Est-ce que cette capacité est jouable n'importe quand dans le jeu, et ce, même pendant le tour de mon adversaire (un peu à la manière d'un éphémère) ??
Ca peut parraître bête, mais c'est quelquechose qui me pose vraiment PB.


#SACRIFIER UNE CREAT

Question simple : est-ce que une créature qui va aller au cimetière à la fin de l'étape de combat (car elle est tombée à 0 de vie), peut être sacrifier (et considérée comme sacrifiée). on pourrait donc mettre un marqueur +1/+1 sur le Devastateur entravac...
( http://www.magiccorporation.com/carte_Devastateur+entravarc_9902.html )


Merci pour toutes vos réponses, je sais que ca vous prendra du temps, mais ne me faites pas un truc trop nikel, répondez moi vite (je ne veux pas vous prendre trop de temps )
Bonne continuation à tous !

Romain

( édit car j'ai trouvé tout seul comme un grand une réponse à une de mes questions ^^ )

[ Edité par Ajb007 Le 21 jun 2005 ]


morgal

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Envoyé par morgal le Mardi 21 Juin 2005 à 22:12


1)une capacité activée (cout:effet) est jouable en ephemere,donc tu peux pendant le tour de l'adversaire

2) il faut la sacrifier avant qu'elle ne recoive ses blessures letales


lokiel

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Envoyé par lokiel le Mardi 21 Juin 2005 à 22:13


1) Oui, à moins que ce ne soit précisé le contraire.
2) Oui, tout dépend du moment où on la sacrifie dans la phase de combat: après la mise en pile des dégats mais avant leur résolution est l'idéal généralement: ça permet de faire les dégats de la créature sacrifiée out en la sacrifiant.

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Ajb007

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Envoyé par Ajb007 le Mardi 21 Juin 2005 à 22:20


ah ok !
ca veut dire que par exemple pour le marchevent aurioke
http://www.magiccorporation.com/carte_Marchevent+aurioke_9972.html
: Attachez l'équipement ciblé que vous contrôlez à la créature ciblée que vous contrôlez.
je peux quand une créat m'attaque attacher l'équipement (genre épée de Kaldra) sur une créature, puis bloquer la créat, et ainsi la tuer alors qu'elle était plus forte que moi avant ??

ben si c'est vrai je savais pas

en tout cas merci pour vos réponses !


lugi

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Envoyé par lugi le Mardi 21 Juin 2005 à 22:29


oui avec le marchevent tu peux le faire contrairement a d'"habitude" si je puis dire. un equipement, tu ne peux l'attacher que pendant un de tes tours mis a par si une carte avec une capacité change cette regle. ici, c'est le cas du marchevent qui dit que, en l'engageant, tu attaches l'equipement que tu contrôle a l'une de tes creatures donc en effet, si tu as une épée de kaldra en jeu, tu pourras attacher l'equipement a une de tes creatures, avant que tu déclares tes creatures bloqueuses et ainsi tuer une creature attaquante plus forte que ta bloqueuse avant de lui attacher l'equipement.

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règles,liens

[ Edité par lugi Le 21 jun 2005 ]


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