Mue et capacité declenché

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Sennekh

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Envoyé par Sennekh le Samedi 22 Février 2003 à 09:53


Mon adversaire n'est pas d'accord avec moi sur ce point, si quelq'un voudré bien nous départager
Il a un 3/3 face cacher, donc un 2/2 sans type, sans couleur ect..
Il paye son cout de mue pour le transformé, mais je continu en balancant choc sur cette créature, le choc inflige 2blessures ce qui descent sa créature à 0 vu ke sa mue n'a pas encore été traité, donc elle vole au cimetierre telle quel ... c'est moi qu'a raison j'pari !?

Bon parcontre j'ai un doute à propos d'autre chose, mon adversaire, pense que retourner la carte c'est un cout plutot k'un effet, s'il a raison,
on résout la pile comme ça :
il retourne sa créature et paye le cout de mue, je jou choc, puis on résout :
choc inflige tue sa 2/2 vu k'elle a pas été transformé, mais sa carte a la capacité "kan machin est retourné détruiser le terrain ciblé de l'adversaire ciblé " la carte a bien été retourné, si
la retourner été un cout, même si la source, la créature n'est plus en jeu, on résout l'effet, et mon adversaire me bousillerait kan même mon terrain ??

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Le Fils de La Douleur

Jets

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Envoyé par Jets le Samedi 22 Février 2003 à 10:02


Alors deja il faut savoir que retourner une creature face visible ne va pas dans la pile, donc sa creature reste en vie apres un choc car elle a une endurance de 3 apres avoir ete retourné.


arcarum

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Envoyé par arcarum le Samedi 22 Février 2003 à 10:45


effectivement retourner une créature par la mue ne passe pas par la pile. Ce la signifie que tu auras beau infligé 2 points par ton choc, lorsque celui-ci se résoudra, ta créature sera 3/3.

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

yohmei

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Envoyé par yohmei le Samedi 22 Février 2003 à 20:43


c' est sa il la retourne c' est donc une trois trois et tu met le choc = - 2 don c crea pas morte..

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Sennekh

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Envoyé par Sennekh le Dimanche 23 Février 2003 à 10:57


oké merçi tout l'monde, jé trouvé les règle de mue sur le site en +..
En plus de perdre la partie j'perds mon pari .....

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Le Fils de La Douleur

liberforce

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Envoyé par liberforce le Dimanche 23 Février 2003 à 11:05


ben ouais, l'explication est simple, le fait que l'effet ne passe pas par la pile c'est pour que la mue soit une capacité jouable.

Si en démuant un colosse krosian pour 8 l'adversaire pouvait le tuer par un choc, la capacité n'aurait jamais pu être jouable. La R&D de Wizards a donc décidé que démuer une carte ne passe pas par la pile.


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