0/ A ma conaissance, elle à toujours existé
1/Oui
2/oui, il n'aura pas de brulure de mana vu qu'elle ne se resolvent au'à la fin d'une phase et pas d'une etape.
300.3. Quand une phase se termine (mais pas une étape), tout mana laissé inutilisé dans la réserve d'un joueur est perdu. Ce joueur perd un point de vie pour chaque mana perdu de cette manière. On appelle ceci la brûlure de mana. Notez que la brûlure de mana est une perte de points de vie, pas des blessures, et donc ne peut être prévenu ou modifié par des effets influant sur les blessures
3/ non
306.1. La phase de combat est divisée en cinq étapes, dans cet ordre : début du combat, déclaration des attaquants, déclaration des bloqueurs, blessures de combat et fin du combat. Les étapes de déclaration des bloqueurs et de blessures de combat sont sautées si aucune créature n'est déclarée comme attaquante (voir règle 308.4). Il y a deux étapes des blessures de combat si une créature attaquante ou bloqueuse a l'initiative (voir règle 502.2) ou la double initiative (voir règle 502.25).
4/
308.2a. Le joueur actif choisit soit de ne pas attaquer, soit choisit une ou plusieurs créatures sous son contrôle et détermine ensuite si ce groupe de créatures peut attaquer(...)
tu ne peux pas vraiment déclarer 0 attaquants.
[Edit : rajout de l'extrai de regle sur les brûlures de mana]
[ Edité par Haakon Le 31 mar 2005 ]
Joueur de 1994 à 1997 et de 2014 à...
Spectateur occasionel de 1998 à 2014.