Envoyé par Archey le Jeudi 17 Février 2005 à 20:02
Et tu peux même infliger des blessures.
Par exemple : ton adversaire t'attaque avec une 2/2.
Tu choisis de la bloquer avec ta harpie.
Arrivé à l'étape d'assignation des blessures, la harpie assigne 2 blessures à la 2/2 et la 2/2 assigne deux blessures à la harpie (attention les blessures sont assignées mais non encore infligées).
Les blessures sont mises sur la pile, puis ton adversaire reçoit la priorité (c'est lui le joueur actif).
Il n'a rien à faire, te cède la priorité. A ce moment là, tu payes 1 pv pour jouer la capa de la harpie qui va donc sur la pile.
Tu n'as rien à faire, tu cèdes, ton adversaire ne fait rien non plus, puis tu cèdes à nouveau : on résout la capa de la harpie, celle-ci va dans ta main.
Ton adversaire n'a rien à faire, toi non plus, on résout les blessures.
Toutes les blessures sont infligées aux créatures qui sont encore en jeu, même si leur sources ne sont plus en jeu. Ainsi, la 2/2 se prend 2 blessures de la harpie, mais la 2/2 n'en inflige aucune, car la harpie n'est plus en jeu pour recevoir des blessures.
La 2/2 meurt donc, et la harpie est dans ta main.
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