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Pete

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Envoyé par Pete le Lundi 24 Janvier 2005 à 22:58


Allo a tous! Voici ma situation: Je vous avertis.. c'est compliqué parce que j'ai pas le nom de tous les cartes de mon exemple mais imaginons c'est carte... J'ai une artifact appellé "Nevinyrral's disk" sur la table en jeu détappé. Cette artefact dit que si je paie 1 coloress mana, tout est détruit sur la table sauf les lands. Mon adversaire a un artefact (je sais pas le nom.. mais c'est pas grave) qui dit qu'aucun joueur ne peut jouer des spells qui coute 2 a jouer(casting cost). Et puis la... il joue un spell (je sais pas le nom ) , mais c'est un sorcery qui dit que toute est détruit sur la table(meme les lands)! C'est un genre de tunami...noé Alors.. moi je veux faire un counter spell sur ce spell(tunami) mais je peux pas cause de son artefact mentinné plus haut qui dit qu'aucun spell qui coute 2 peux etre casté. ALors! Es ce que je peux toute de suite après qu'il est casté son spell(tunami), activé mon artefact(Nevinyrral's disk) pour tout détruire(dont son artefact qui interdit les spell qui coute 2) et ensuite faire mon counter spell sur son spell(tunami) pour ne pas qu'il est lui Le but de tout ca pour moi étant de sauver les lands! J'espère que j'ai été assez clair. Et n'oublier pas... le nom des cartes n'a pas d'importance. merci!


Archey

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Envoyé par Archey le Lundi 24 Janvier 2005 à 23:03


Alors je reprends la situation. Tu as le disque en jeu. Il a l'artefact qui empeche de jouer des sorts d'un coût de 2 ou plus. Il a la priorité, et joue la carte détruisant tout. Il paye son coût, et n'ayant plus rien à faire, te cede la priorité. La recevant, tu actives la capacité de ton disk : tu payes 2, et la capacité est mise sur la pile. Tu lui cèdes ensuite la priorité. Il n'a rien à faire, il cède aussi, et tu fais de même : on résout l'objet sur le sommet de la pile : la capacité du disk. Tout est donc détruit, sauf les terrains. Suite à la résolution de ce sort, ton adversaire reçoit la priorité car c'est le joueur actif (je le déduis du fait qu'il a joué un rituel ) Il n'a rien à faire, il te la cède. A ce moment là, tu as tout loisir de joueur un contre sort, l'artefact ennemi n'est plus en jeu. Tu le joueus, paye son coût en mana. Tu cèdes ensuite la priorité, ton adversaire fait de même, et toi à nouveau tu cèdes : on résout le contresort, et le rituel est contrecarré : il est mis directement au cimetierre.


Pete

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Envoyé par Pete le Mardi 25 Janvier 2005 à 15:28


ok... mais alors? Comment marche la pile? Le (tunami) de mon adversaire? Je comprend pas l'ordre? On résout la pile une fois.. ou a chaque spell? Parce que .. c'est lui qui a fait sont sort le premier! Mais la, tu me dis que j'ai le temps de faire sauté mon disk avant pour faire mon counter spell. Mais lui.. sont spell dans tous ca? Il passe pas en premier? Merci


Archey

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Envoyé par Archey le Mardi 25 Janvier 2005 à 15:35


Tu devrais lire l'article sur la pile dans le bazar, mais je vais te faire un petit résumé.

Tu joues tous les sorts et capacités sur la pile. Il faut en fait imaginer cette pile comme un entassement de sorts et de capacités.

Pour ajouter un sort à cette pile, il y a un système de priorité. Le joueur dont c'est le tour (le joueur actif) reçoit la priorité au début de presque chaque étape. Lorsque tu as la priorité, tu peux mettre un sort sur le sommet de la pile, en faisant tous les choix légaux, et en payant son coût instantanement (l'adversaire n'a pas le droit d'intervenir pour le moment). Le sort est désormais joué (ses effets n'ont pas encore été appliqué.
Une fois un sort joué, tu gardes la priorité, et tu as donc la liberté de mettre un autre sort sur sommet de la pile.

Quand tu n'as plus rien à faire, tu cèdes la priorité à l'adversaire, qui peux maintenant jouer des sorts. Si deux joueurs cèdent la priorité sans avoir chacun joué aucun sort, on résout l'élement placé sur le sommet de la pile, autrement dit celui qui a été joué en dernier. On applique donc ses effets un à un, et il est mis ensuite au cimetierre. Le joueur dont c'est le tour reçoit ensuite à nouveau la priorité. Et peux donc jouer des sorts, ou passer.

On résout ensuite petit à petit la pile, du plus récent vers le plus ancien (LIFO, Last In, First Out, ou en français, dernier arrivé, premier sorti)

Lorsque la pile est vide et que les deux joueurs passent sans rien faire, on passe à l'étape suivante.


Pete

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Envoyé par Pete le Mardi 25 Janvier 2005 à 20:57


ha.... ouin! Tu m'aides beaucoup mon cher.. mais ya encore une chose... La, je viens de comprendre que la pile se lis a partir du sommet! Ca je savais vraiment pas! Alors... si je comprend bien? Les abilitées vont aussi dans la meme pile que les spell? Alors... regardons un autre exemple: 1) moi et mon adversaire avont 2 point de vie chacun! 2)C'est le tour de mon adversaire et celui-ci a priorité. Il me fais une "lightning bolt" qui est un instant et qui me fais 3 points de déja. Donc, je suis supposé mourir? 3)Alors la.. moi je lui fais immédiatement le meme spell (lightning bolt)! Et après, aucun autre joueur ne joue de spell 4)ensuite... on libère la pile. Et puis, mon spell le tue... et la game est fini et j'ai gagné ou il me tue lui aussi? Es ce qu'on démêle le reste de la pile pareil meme si mon adversaire est mort? lol.. c'est compliqué! Merci


machfalcon

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Envoyé par machfalcon le Mardi 25 Janvier 2005 à 21:08


A chaque fois qu'un sort sur la pile est résolu, la priorité reviens au joueur actif a ce moment la tu vérifie les effets basés sur un état dont le total des points de vie des joueurs fait parti. Ton adverse est à 2-3<0, il perd donc la partie. La partie s'arrete immédiatement

[ Edité par machfalcon Le 25 jan 2005 ]


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