tu as une coiffe en jeu
tu poses ta 1/1.
A ce moment la si ton adversaire décide de faire une blessure à ta 1/1 tu peux très bien décider d'
attacher la coiffe a ta créature en réponse. Quand on résoudra le point de dégat infligé par la vulchoc, ta créature sera déja 1/3 et restera donc en jeu.
autre cas :
Tu poses ta 1/1, puis tu décides de l'équiper (en rituel pour

) Ton adversaire pourra donc décider d'infliger 1 a ta créature avec la vulchoc en réponse. Si on en reste la, ta créature ne bénéficie pas encore du +0/+2 quand on résoud les dégats de la vulchoc et donc ta créature meurt.
Par contre, rien ne t'empêche en réponse au point de dégat de la vulchoc, d'
attacher (pour

donc en éphémère) ton équipement à ta créature qui deviendra donc 1/3 avant de se prendre le dégat de la vulchoc.
Donc tu pourras sauver ta 1/1 dans tous les cas si tu as assez de mana pour équiper / attacher l'équipement à ta créature
Pia