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smc

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Envoyé par smc le Lundi 18 Octobre 2004 à 19:35


les tokens du serpent generator :
Serpent Generator Artifact , : Put a 1/1 Poison-Snake artifact creature token into play. This creature has “Whenever this creature deals damage to a player, that player gets a poison counter.” (A player with ten or more poison counters loses the game.)
sont-ils affectés par les bonus de Seshiro?
Seshiro the Anointed Legendary Creature — Snake Monk 3/4 Other Snakes you control get +2/+2. Whenever a Snake you control deals combat damage to a player, you may draw a card.
je pense que non à cause du trait d'union entre poison et snake, mais je ne suis pas sûr...

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rambo59310

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Envoyé par rambo59310 le Lundi 18 Octobre 2004 à 19:46


Voilà déjà le point de règle concerné...
216. Jetons - 216.1. Certains effets mettent une créature jeton en jeu. Le jeton est contrôlé par le joueur qui le met en jeu et son propriétaire est le contrôleur du sort ou de la capacité qui l'a créé. Le texte de règle du sort ou de la capacité peut définir certaines caractéristiques du jeton. Un jeton n'a aucune des caractéristiques qui ne sont pas définies par la capacité ou le sort qui le crée. Le sort ou la capacité qui le créé définit simultanément son nom et son type de créature. Ainsi, un jeton Gobelin a pour nom gobelin et le type de créature gobelin. Si le nom d'un jeton comporte plusieurs mots , il a un type de créature pour chacun de ces mots. Par exemple, un jeton Eclaireur Gobelin a pour nom Eclaireur Gobelin et deux types de créature : éclaireur et gobelin. Une fois qu'un jeton est en jeu, changer son nom ne change pas son type de créature et vice versa. - 216.2. Un jeton est soumis à tout ce qui affecte les permanents en général ou les types et les sous-types du jeton. Un jeton n'est pas considéré comme étant une carte (même s'il est représenté par des cartes d'un autre jeu ou des cartes-jetons de l'extension Unglued). - 216.3. Un jeton dans une zone autre que la zone en jeu cesse d'exister. Ceci est un effet basé sur un état. (Notez qu'un jeton qui change de zone déclenche les capacités déclenchées pertinentes avant que le jeton ne cesse d'exister.) Une fois qu'un jeton a quitté la zone en jeu, il ne peut y revenir par quelque moyen que ce soit.
Je vais chercher des infos complémentaires concernant ce qu'ils appellent plusieurs mots... Edit : D'après la traduction française MC (j'en ai pas d'autre ) : le texte serait :
Mettez un jeton de créature-artefact Serpent venimeux 1/1 en jeu. Lorsqu'un Serpent venimeux blesse un joueur, ce joueur gagne 1 marqueur poison.
Donc il y aurait 2 types : serpent et venimeux (ridicule comme type de créature ) D'après les images : Pas de tiret donc 2 mots donc 2 types : serpent et poison... Bon je pars chercher plus convaincant et je reviens... ReEdit : Je sais pas si ça peut aider mais bon voila un petit passage :
205.3b Les sous-types de créature et de terrain ne sont constitués que d'un seul mot qui est indiqué après le type (le type et le sous-type sont séparés par ":"). Chaque mot après le type est un sous-type distinct. Le sous-type d'un créature est aussi appelé le type de créature. Le sous-type d'un terrains est aussi appelé un type de terrain. Les créatures et les terrains peuvent avoir plusieurs sous-types. Dans ce cas, chaque type est séparé du précédent par un "et".
Pas de "et" donc pas de différents sous-types donc Serpent et Poison ne font qu'un : Serpent-Poison différent de Serpent.. Parti chercher mieux ReReEdit : Tiens , je ne sais pas où trouver cette liste mais il existe une liste des sous-types de créatures existant (enfin normalement elle existe puisqu'il faut savoir quand on est amené à choisir un type si ce type est légal ou pas et je pense pas que les arbitres connaissent de tête tous les types...) : suffit de regarder si on trouve Poison ou Serpent-Poison dans cette liste... _________________ Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...) [ Edité par rambo59310 Le 18 oct 2004 ] [ Edité par rambo59310 Le 18 oct 2004 ]

[ Edité par rambo59310 Le 18 oct 2004 ]

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Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)

smc

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Envoyé par smc le Lundi 18 Octobre 2004 à 19:54


merci, mais le français, on s'en fiche. dans le texte oracle, il y a un trait d'union, ce qui signifie que "poison" tout seul n'est pas un type

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Cromat

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Envoyé par Cromat le Lundi 18 Octobre 2004 à 20:29


Jetons un oeil à la liste des types de créatures :

Abomination, Aboroth, Advisor, Aladdin, Albatross, Alchemist, Ali-Baba, Ali-from-Cairo, Alligator, Ambush-Party, Ancestor, Angel, Ant, Antelope, Ape, Archaeologist, Archer, Artificer, Asp, Assassin, Assembly-Worker, Atog, Aurochs, Avatar, Avenger, Avizoa, Badger, Ball-Lightning, Bandit, Banshee, Barbarian, Barishi, Basilisk, Bat, Bear, Beast, Bee, Beeble, Behemoth, Being, Berserker, Bird, Blinkmoth, Boar, Bodyguard, Bringer, Brother, Brownie, Brushwagg, Bull, Bureaucrat, Butterfly, Camarid, Camel, Caravan, Caribou, Carnivore, Carriage, Carrier, Cat, Cavalry, Cave-People, Centaur, Cephalid, Cheetah, Chicken, Chimera, Citizen, Clamfolk, Cleric, Clone, Cobra, Cockatrice, Constable, Cow, Crab, Crocodile, Crusader, Dandan, Demon, Dervish, Deserter, Devil, Devouring-Deep, Dinosaur, Djinn, Dog, Doppelganger, Dragon, Dragonfly, Drake, Drill-Sergeant, Drone, Druid, Dryad, Dwarf, Eater, Eel, Effigy, Efreet, Egg, Elder, Elemental, Elephant, Elf, El-Hajjaj, Enchantress, Entity, Erne, Essence, Exorcist, Faerie, Fallen, Farmer, Ferret, Fiend, Fish, Flagbearer, Flying-Men, Force, Fox, Frog, Frostbeast, Fungus, Fungusaur, Gaea's-Avenger, Gaea's-Liege, Gargoyle, Gatekeeper, General, Ghost, Ghoul, Giant, Gnome, Goat, Goblin, Golem, Gorgon, Graveborn, Gremlin, Griffin, Guardian, Gus, Gypsy, Hag, Harlequin, Hell's-Caretaker, Heretic, Hero, Hipparion, Hippo, Homarid, Hornet, Horror, Horse, Horseman, Hound, Human, Hunter, Hydra, Hyena, Illusion, Imp, Incarnation, Infernal-Denizen, Inquisitor, Insect, Island-Fish, Jackal, Jellyfish, Kavu, Keeper, Kelp, King, Kithkin, Knight, Kobold, Kraken, Lady-of-Proper-Etiquette, Leech, Legionnaire, Lemure, Leper, Leviathan, Lhurgoyf, Lichenthrope, Licid, Lion, Lizard, Lord, Lurker, Lycanthrope, Mage, Maggot, Maiden, Mammoth, Manticore, Mantis, Marid, Martyr, Master, Medusa, Meerkat, Mercenary, Merchant, Merfolk, Mindsucker, Minion, Minor, Minotaur, Miracle-Worker, Mist, Mistfolk, Mob, Mold-Demon, Monger, Mongoose, Monk, Monkey, Monster, Moonfolk, Mosquito, Mummy, Murk-Dwellers, Mutant, Myr, Mystic, Nameless-Race, Narwhal, Necrosavant, Nekrataal, Niall-Silvain, Nightmare, Nightstalker, Noble, Nomad, Octopus, Ogre, Ooze, Orb, Orc, Orgg, Ouphe, Ox, Oyster, Paladin, Peacekeeper, Pegasus, Pentavite, People-of-the-Woods, Pest, Phantasm, Phelddagrif, Phoenix, Pig, Pikemen, Pincher, Pirate, Pixie-Queen, Plant, Poison-Snake, Poltergeist, Pony, Preacher, Priest, Prism, Pyknite, Rabbit, Raider, Ranger, Rat, Rebel, Reflection, Rhino, Robber, Roc, Rock-Sled, Rogue, Rukh, Sage, Salamander, Samurai, Sand, Saproling, Satyr, Scavenger, Scorpion, Scout, Serf, Serpent, Shade, Shaman, Shapeshifter, Shark, Sheep, Ship, Shyft, Sindbad, Singing-Tree, Sister, Skeleton, Slith, Sliver, Slug, Smith, Snake, Soldier, Sorceress, Spawn, Speaker, Specter, Spellshaper, Sphinx, Spider, Spike, Spirit, Sponge, Sprite, Spuzzem, Spy, Squire, Squirrel, Stangg-Twin, Starfish, Stone, Strider, Survivor, Swarm, Tactician, Tarpan, Taskmaster, Tetravite, Thief, The-Biggest-Baddest-Nastiest-Scariest-Creature-You'll-Ever-See, Thopter, Thrull, Thundermare, Tiger, Titan, Toad, Tombspawn, Tortoise, Townsfolk, Tracker, Treefolk, Troll, Turtle, Twin, Uncle-Istvan, Undead, Unicorn, Vampire, Vedalken, Viashino, Villain, Viper, Volver, Vulture, Walking-Dead, Wall, War-Rider, Warrior, Warthog, Wasp, Wave, Whale, Whippoorwill, Wight, Wiitigo, Wildebeest, Will-o'-the-Wisp, Wirefly, Witch, Wizard, Wolf, Wolverine, Wolverine-Pack, Wolves-of-the-Hunt, Wombat, Wood, Worm, Wraith, Wretched, Wurm, Yeti, Zombie, Zubera


Donc en effet, Seshiro n'affectera pas les jetons du Serpent generator, ceux-ci ayant pour type Poison-Snake, qui est distinct de Snake tout court.

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Envoyé par smc le Lundi 18 Octobre 2004 à 20:32


merci Cromat

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Envoyé par rambo59310 le Lundi 18 Octobre 2004 à 21:07


Où peut-on trouver cette liste?

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Envoyé par Sacha le Lundi 18 Octobre 2004 à 22:38


212.1e If an instruction requires choosing a subtype, you must choose one, and only one, existing subtype, and the subtype you choose must be for the appropriate type. For example, you can’t choose a land type if an instruction requires choosing a creature type. (Use the Oracle card reference to determine whether a creature type exists; see rule 200.2. You can also find complete lists of subtypes in the glossary at the end of this document under “Creature Types,” “Land Types,” etc.)


Voilà...en gros tu vas chercher les règles sur le site de wizards, et dans le glossaire, tu peux trouver la liste que tu recherches. (tu recherches "creature types"...)

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 26 Novembre 2004 à 00:18


justez une petite remarque : le type de créature El-Hajjaj me fait bien marrer.... à part la carte El-Hajjaj elle-même vous en connaissez bcp d'autres ...? Cockatrice c'est pareil.... en fait il y a un certain nombre de créature qui sont seuls dans leur "classe d'équivalence" , en gros elles ont une sous type dont elles sont les seuls à partager.... Ultime si vous avez 4 El-Hajjaj avec le blason !!!

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Envoyé par Sacha le Vendredi 26 Novembre 2004 à 08:24


Déjà, il y a ultimus changebrume qui a tous les types de créatures possibles. Sinon, si tu veux voir s'il y en a d'autres, utilise le moteur de recherche du site, il sert aussi à ça...

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