Sirotilc  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2013
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 30/12/2002 270 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Sirotilc le Vendredi 09 Juillet 2004 à 11:55
Salut à tous !
Rien à voir avec un point de règle mais je trouve que ça a sa place dans "Stratégies" :
Quelles sont les cartes T2 anti Dent et Ongle et plus particulièrement, qu'est ce qui pourrait bloquer un jeu Vert-Bleu (pas forcément Dent et Ongle) avec foise d'anti artef (dont Limace) qui s'amuse à ressortir toutes ses cartes chiantes du cimetière avec Témoi éternel (il suffit qu'un témoin revienne plus tard pour relancer la chaîne des témoins)...
Par exemple, je propose (contre Dent et Onlge) en bleu "Acquisition" pour voler le colosse...
Je propose aussi le "Misérable Loqueteux" contre les témoins qui ramènent tout (Griffes Racleuses est un artef, trop faible contre ces jeux) !
Si vous avez d'autres idées sur comment calmer ce genre de jeu, je suis preneur !
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EternalSun95  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/06/2004 119 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EternalSun95 le Vendredi 09 Juillet 2004 à 12:07
Subornation stoppe en general le T&N.
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MyssZah  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2007
Grade : [Druide]  Inscrit le 04/06/2004 496 Messages/ 0 Contributions/ 47 Pts | Envoyé par MyssZah le Vendredi 09 Juillet 2004 à 12:49
lune de sang pour transformer son urzatron en simplesd montagnes....
et sinon t'as tous les caase lands.
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"Paresse : Habitude que l'on a de se reposer avant la fatigue"
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Beren  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/03/2006
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/05/2004 233 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Beren le Vendredi 09 Juillet 2004 à 13:11
contre les thons (a art le colosse), y'a le héros intrépide.
fuite de mana aussi, ca marche
"dominateur" contre le colosse, pour  , prendre une créa-arto, ca peut etre sympas
___________________ "Il souriait tel un nécrophile au milieu d'une morgue"
Terry Pratchett, le 8eme sortilège
"La libertée, c'est la libertée de dire que 2+2=4"
George Orwell, 1984
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Crapaud  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024
Grade : [Seigneur]  Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Vendredi 09 Juillet 2004 à 13:15
Pas terrible les propositions que tu proposes Beren... Personne ne joue ces cartes : Héros intrépide et Dominateur (meme pas en réserve).
En revanche, Fuite de mana fonctionne. Le problème est qu'un colosse contré revient toujours. Pour s'en débarasser, il faut le retirer de la partie... Et là, pas le choix, c'est lumière de l'autel ou dragon du fourneau ou affirmation de l'autorité (je parle pas du décret d'annihilation, trop dangereux).
Sinon, contre dent et ongle, les piègepont marchent bien tant qu'il n'y a pas limace moisie. Donc, si tu joues piègepont, prévois de quoi la gérer. (à jouer en bleu noir contresort et anticréatures).
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Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
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Sirotilc  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2013
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 30/12/2002 270 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Sirotilc le Vendredi 09 Juillet 2004 à 14:27
Crapaud, Piègepont c'est un Artef et les jeux Vert-Bleu les bouffent !
Subornation est une bonne idée car bcp de jeux T&N enlèvent les colosses à la deuxième si en face y'a du bleu (grandes chances d'avoir Acquisition en side). Je rappelle que T&N joue au moins 1 réplicant pour gérer ce cas.
Pour ce qui est de fuite de mana, c'est même pas la peine, le T&N déborde de mana avec les cloudpost... et puis le contre n'est pas la solution à tout.... on n'en a jamais assez !
Quant au pète land, c vraiment dur, il a de quoi en chercher (Simulacre et autres) j'ai essayé le pète land rouge pur (pas de test rouge vert) et le T&N s'en sort sauf si le rouge fait une sortie de fou !
Lune de sang, j'y avais pensé, c vrai, ça donne des tours de plus avant un gros thon.
Continuez, on va bien y arriver à les casser ces T&N !!!
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Shadax  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2008
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 16/02/2004 700 Messages/ 0 Contributions/ 24 Pts | Envoyé par Shadax le Vendredi 09 Juillet 2004 à 15:26
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Beren  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/03/2006
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/05/2004 233 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Beren le Vendredi 09 Juillet 2004 à 16:24
@crapaud: bah ouai,, je sais, je doi etre le seul qui trouve ca jouable (a la limite) mais bon, on fait ce qu'on peut avec ce qu'on a.
hors T2 (c-a-d tout le temps pour moi  ) y'a litique dominateur, contresort(radical), et d'autres
le probleme de liaison psychique, c'est que les PVs sont gagnés après que tu les ai recus, donc tu peut mourir avant.....
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Sirotilc  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2013
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 30/12/2002 270 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Sirotilc le Vendredi 09 Juillet 2004 à 18:45
Shadax, le pb c'est que les T&N ne se font pas casser avant de sortir...
Les affinités ont bcp de mal contre eux (à cause des anti artef), les gobs n'arrivent plus à se hisser dans les top8 des championnats... et les UW control se tirent les cheveux avec les témoins qui ramènent toutes les cartes qui avaient été gérées.
J'ai proposé aussi au début de rechercher contre les jeux Vert-Bleu non T&N car ils arrivent à gérer les jeux forts du moment avec : Simulacre, Témoin, Limace, Shamane Viridiane, ...
Vu comme ça, ça semble innoffensif sans Colosse mais ça gagne...
Faut reconnaître qu'un rouge blast arrive à peu près à le tuer mais ce jeu se fait déchirer par trop d'autres jeux
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paddlepierre  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 00/00/0000
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/04/2004 18 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par paddlepierre le Vendredi 09 Juillet 2004 à 18:58
je pense que les meilleure armes contre dent et ongle sont les contresort detruire ces terrain n'est pas assez rapide
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MyssZah  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2007
Grade : [Druide]  Inscrit le 04/06/2004 496 Messages/ 0 Contributions/ 47 Pts | Envoyé par MyssZah le Vendredi 09 Juillet 2004 à 20:14
Quote:
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On 2004-07-09 18:45, Sirotilc message:
les gobs n'arrivent plus à se hisser dans les top8 des championnats...
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Ca dépend beaucoup quel gob....
Un deck gobelin pur (pas bidding) est beaucoup trop rapide contre T&N je pense
En plus ils peuvent sider des casse terrains et autres au cas ou
Et puis il y a la lune de sang qui est terrible comme je disais (sans son urzatron et ses cloudpost il va avoir du mal a avoir 9 manas.
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kilkiller  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/09/2022
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/10/2002 6381 Messages/ 0 Contributions/ 164 Pts | Envoyé par kilkiller le Samedi 10 Juillet 2004 à 05:32
un bon coup de rewind dans le T&N puis c'est bon ... de la mana leak sur ces search land, sinon un bon RG beast LD est on en parle plus  ... pour gob' ba le dernier top8 qu'il ai fait dans un tournoi majeur remonte qd meme a longtemp ...
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