probleme de synchro avec le poste ...

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 08 Juillet 2004 à 18:44


... de deflagration et le flambeau de la creation ... Alors lorsque je joue un flambeau avec un poste en jeu ... Les insectes arrivent ils tous en jeu en meme temps ... bref peut on engager le poste et sacrifier un insecte puis mettre en jeu un autre insecte etc ... Plus simplement : un flambeau ca fait x dommages ou X est le nombre d'insect genere par le flambeau si le poste est en jeu ... ??? _________________ -Soit que dans les airs je vole- -Soit que sous la terre je rampe- -Je suis le genie de la lampe-

[ Edité par Tsan Le 08 jui 2004 ]

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NoNo93

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Envoyé par NoNo93 le Jeudi 08 Juillet 2004 à 18:48


Me semble que oui. La capacité déclenchée du poste va se mettre sur la pile autant de fois qu'il y a d'insectes qui arrive en jeu (leur arrivée est simultanée mais il génére chacun un effet) Ensuite tu peux utiliser la capa du poste qui va sur la pile Tu tapes le poste tu fais rien La capa du poste se résoud puis un des effets d'arrivée en jeu est résolu Et là tu reçois la priorité et tu peux rejouer la capa du poste en le tapant et ainsi de suite, on peut toujours remettre un effet sur la pile après qu'elle ait commencée à se vider...

[ Edité par NoNo93 Le 08 jui 2004 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 08 Juillet 2004 à 20:28


ben ca sent le retour du turbo elfe ... lol ... bonne nouvelle tient, j epense que je vais plutot poster celui que le "bien plus dur a construire" tapall ...

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satone

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Envoyé par satone le Jeudi 08 Juillet 2004 à 21:05


C'est le même principe que pour incubateur myr+poste de broyage : http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Forum&file=viewtopic&topic=22727&forum=3&3

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 08 Juillet 2004 à 21:58


mon cote pimpim est en train de prendre le dessus je dois resisssssssssssssssssster ... pas de deck elf nonnnnnnn

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Vendredi 09 Juillet 2004 à 08:04


ça marche comme cela je vous rappelle que lorsque l'on résout un sort ou un effet vous ne pouvez en jouer un autre. En fait voici comme il faut comprendre le truc Tu joue le beacon vert et tu le résout. 1°) tu comptes le nombre de forêt 2°) tu mets en jeu autant de token inscect => il y a donc autant d'effet déclenché qui sont généré par la station => mais comme cet effet doit attendre que le joueur controlant la station ait la priorité => l'effet existe et attend 3°) l'effet et résolu, le contrôleur met dans la pile autant d'effet de dégagement dans la pile que d'insecte étant arrivé en jeu Ex : dégagez la station dégagez la station dégagez la station dégagez la station dégagez la station dégagez la station puis le joueur actif peut jouer des sort ou des effets ex : sac créature => 1 dommage dégagez la station dégagez la station dégagez la station dégagez la station dégagez la station dégagez la station on résout, l'adversaire prend 1 puis on résout le premier effet de la station qui se dégage puis on resac 1 créature pour l'adversaire prend 1, etc.......................... _________________ pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 1

[ Edité par arcarum Le 09 jui 2004 ]

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