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Oeuf De L'invocateur
Empreinte—Quand l'OEuf de l'invocateur arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie,face cachée, une carte de votre main.
Quand l'OEuf de l'invocateur est mis dans un cimetiere depuis le jeu, retournez face visible la carte dont il a l'empreinte. Si cette carte est une carte de creature, mettez la en jeu sous votre contrôle. |
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Je viens de lire l'excellente analyse de cette carte par Mimura (je crois désolé si j'écorche son nick)
Et je suis moyen d'accord avec une de ses assertions.
En fait il dit qu'il faut oublier toute solution contre cette carte incluant juste une destruction d'artefact (ce qui met à mal les jeux rouges alors)
Moi me semble qu'on peut faire un truc du même genre qu'avec l'horreur dont je sais plus le nom (quand elle arrive en jeu retirez une carte de la partie de la main de l'adversaire, quand elle quitte le jeu remettez cette carte en jeu)
Bref un joueur joue un oeuf, il est pas contré et arrive en jeu, sa capacité d'arrivée en jeu se déclenche et demande d'empreinter une carte de créature.
En réaction je joue un fracasser, l'effet va dans la pile
On le résout, l'oeuf va au cimetierre, sa capacité de sortie de jeu s'active et va dans la pile...
Au dessus de celle d'entrée en jeu
On fait rien elle se résout, y'a aucune carte de créature retirée du jeu, il se passe dégun!!!!
La dernière capacité se résout et on doit retirer une carte de sa main!!!!
Je vois pas l'erreur dans mon raisonnement, qqn pour m'expliquer?