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Ce Sujet est Locké !

DuRAcK

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Envoyé par DuRAcK le Vendredi 25 Juin 2004 à 14:37


qu est ce qu une capacité de mana?? je pense que c est une capacité qui se déclenche par l utilisation de mana (incolore ou coloré, qu importe.) lisant recemment une analyse (celle de porte vers le neant) il y a une allusion a la matrice d ammortissement qui peut contrer la capacité de cet artefact. donc voila, je m embrouille fort et ne sais plus quoi penser sur le sujet. Vu que je suis un jeune joueur je me remet en cause et vien encore polluer le forum.. Mais ne pensez pas que je vais m arreter la j ai encor plein de questions a poser!! (faut que je relise les regles avant.. )

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AzraeL

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Envoyé par AzraeL le Vendredi 25 Juin 2004 à 14:50


Dans les règles de Magic tu trouveras ceci :
Quote:
406. Capacités de mana 406.1. Une capacité de mana est soit (a) une capacité qui ajoute du mana à la réserve de mana d'un joueur lorsqu'elle se résout ou (b) une capacité déclenchée qui produit du mana supplémentaire et qui est déclenchée par une capacité de mana activée. Une capacité de mana peut générer d'autres effets au même moment où elle produit du mana. 406.2. Les sorts qui mettent du mana dans la réserve d'un joueur ne sont pas des capacités de mana. Ils sont joués et résolus exactement comme n'importe quel autre sort. Les capacités déclenchées qui ajoutent du mana à la réserve de mana d'un joueur ne sont pas des capacités de mana déclenchées si elles sont déclenchées par des évènements autres que des capacités de mana activées. Elles vont sur la pile et se résolvent comme toute autre capacité déclenchée. 406.3. Une capacité de mana existe même si l'état du jeu ne lui permet pas de produire du mana. Exemple: Une carte qui a la capacité "{T} : Ajoutez {G} à votre réserve pour chaque créature que vous contrôlez." est toujours une capacité de mana, même si vous ne contrôlez pas de créature ou si la carte est engagée. 406.4. Une capacité de mana peut être activée ou déclenchée. Une capacité de mana est jouée et résolue comme toute autre capacité, mais sans aller sur la pile. Elles ne peuvent donc être contrecarrées et on ne peut y répondre. Voir règle 411, "Jouer des capacités de mana" et 408.2, "Les actions qui n'utilisent pas la pile".) 406.5. Les capacités (autres que les capacités de mana) qui sont déclenchées par des capacités de mana utilisent la pile. 406.6. Si une capacité de mana devait produire un ou plusieurs manas d'un type indéterminé, elle ne produit aucun mana à la place. Exemple : si vous ne contrôlez aucun terrain, une capacité qui a pour texte " : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quel type qu'un des terrains que vous contrôlez peut produire." ne produit aucun mana.

Donc il va falloir faire ce que tu dis maitenant :
Quote:
(faut que je relise les regles avant.. )

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pinpin

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Envoyé par pinpin le Vendredi 25 Juin 2004 à 14:52


En faite une capacité de mana c'est le fait qu'un aûtre permanent qu'un terrain puisse produire de la mana.


cyclope

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Envoyé par cyclope le Vendredi 25 Juin 2004 à 15:24


genre les myr ???

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Cromat

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Envoyé par Cromat le Vendredi 25 Juin 2004 à 15:33


Quote:
On 2004-06-25 14:52, pinpin message: En faite une capacité de mana c'est le fait qu'un aûtre permanent qu'un terrain puisse produire de la mana.

Non, une capacité de mana est une capacité qui ajoute du mana, peu importe le permanent sur lequel cette capacité se trouve (par exemple, tous les terrains de base ont une capacité de mana. Idem pour le cycle des myrs de mirrodin, ils ont une capacité qui ajoute du mana, donc il s'agit aussi d'une capacité de mana).

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Cromat

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