Envoyé par arcarum le Mercredi 11 Février 2004 à 09:27
Alors c'est pas bien compliqué
imaginons un espion neurok équipé de ton entrave sort empreinté avec ton attaque sauvage.
L'espion assigne 2 dommages au joueurs adverse.
On résout, l'adversaire prend 2. A ce moment dans l'étape d'assignation des dommages, l'effet de l'entrave sort va dans la pile. On la résout, donc l'attaque sauvage est jouable.
Tu choisis de la jouer, et tu indique que tu paie le coût d'union.
A ce moment là, après l'étape de fin de combat, tes créature vont se dégager, elles seront double initiative et tu pourra ouvrir une nouvelle phase de combat, sans qu'il y est entre temps un phase principale.
tu peux alors recommencer après les dommages et ainsi ce suite (sans avoir à payer l'union, tu choisis seulement la nouvelle phase d'attaque) jusqu'à ce que tu tues l'adversaire en 10 phases d'attaque ou plus si nécessaires
@+
___________________ pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
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