oui desole encore une question concernant trinisphere.
si une creature genre la mitraine peut etre poser pour a cause du nombre d'artefact que l'on controle, est ce que trinisphere la fait passer a alors qu'a la base la mitraine couter ? merci
Envoyé par arcarum le Mardi 27 Janvier 2004 à 08:25
bin faut payer 3, c'est écrit dans la faq
Quote:
Trinisphère
{3}
Artefact
Tant que la Trinisphère est dégagée, chaque sort qui coûterait
moins de trois manas à jouer coûte trois manas à jouer.
(Le mana supplémentaire du coût peut être payé avec
n'importe quelle couleur de mana ou avec du mana incolore. Par exemple, un sort
qui coûterait normalement {1}{B} à jouer coûte {2}{B} à
jouer à la place.)
* La capacité de la Trinisphère affecte le coût total du
sort. Elle est appliquée *après* l'application des autres augmentateurs
ou réducteurs de coût. Appliquez en premier les augmentateurs,
puis les réducteurs de coût. Enfin, vérifiez la quantité
de mana que vous devez payer. Si c'est moins de trois manas, vous payez trois
manas.
* Même avec un réducteur de coût en jeu, les sorts ne peuvent
pas coûter moins de trois manas à jouer.
* Si un sort coûte au moins trois manas à cause de coûts
supplémentaires, comme un coût de kick, ce n'est pas un problème.
* Vous devez toujours payer les coûts supplémentaires non-mana
du sort, comme le sacrifice d'une créature ou la défausse de cartes.
* Jouer une créature avec la mue face cachée coûte déjà
trois manas, même si le coût converti de mana du sort face cachée
est zéro. La Trinisphère ne modifie donc généralement
pas le coût total d'un sort de créature face cachée. Cependant,
si les Ciseaux à rêves réduisent ce coût pendant que
la Trinisphère est en jeu, vous devrez toujours payer trois manas pour
le sort.
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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2