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Grade : [Nomade] Inscrit le 27/11/2003 |
1) est ce que je peut sacrifier des terrans engagés (pour force primitive 8/8
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___________________ Un cheval ! Un cheval ! Mon royaume pour un cheval !
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Grade : [Sorcier] Inscrit le 13/11/2002 |
[ Edité par skypillow Le 13 Jan 2004 ]
___________________ Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît. | ||||||||||||||||||||||||
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Grade : [Seigneur] Inscrit le 29/06/2003 |
1) Oui, il n'est pas précisé que les terrains sacrifiés doivent être dégagés/engagés.
Si tu régénères, la créature restera en jeu sans le quitter, donc il n'y a pas de raisons que sa capacité se déclenche. 2) Bien sûr, la créature bloqueuse inflige quand même ses blessures normalement, donc dans ton cas le loup se prend des blessures fatales, et meurt. 3) Les blessures de combat, ce sont des blessures qu'inflige une créature attaquante ou bloqueuse pendant la phase de combat, et plus précisméent pendant l'étape d'attribution des blessures. A ce moment, les créatures/attaquantes bloqueuses infligent un nombre de blessure égal à leurs forces aux créatures ou au joueur défenseur... regarde dans le bazar l'article sur les phases de jeu. 4) Attention, tout d'abord le Manipulateur glacial ne dégage pas, c'est à cause d'une grosse erreur de traduction française de Wizards... réfère-toi à la version anglaise. Dans la mesure où la créature est dégagée, elle pourra toujours être déclarée bloqueuse durant la phase de combat. Le fait que la créature attaquante soit engagée ou dégagée, cela ne changera rien au fait qu'elle restera quand même attaquante. Le moment idéal pour engager les créatures qui voudraient attaquer est durant l'étape de début de combat, avant qu'elles ne soient déclarées attaquantes. Là encore, regarde l'article dans le bazar sur les phases. 5) Ben normalement il faut passer clairement par toutes les étapes des phases de jeu, donc il n'y a pas de raisons que tu oublies de dégager tes permanents...
___________________ Cromat
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