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Solid_Snake666

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Envoyé par Solid_Snake666 le Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:26


J'ai entendu dire que la capacité de l'ange de platine marche meme quand ce dernier est au cimetiere. Pour l'annulé il suffit de le retirer de la partie ou de le renvoyer dans la main de son proprietaire.

Info ou Intox ?

Ps : la source viens d'un site parlant des magics mais malheureusement, se site à fermé ces portes.

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babthefox

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Envoyé par babthefox le Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:35


Moi je croie plutot que ca marche juste quand il ai en jeu, enfin je croie... Ps : ce message serait pas mieu dans la rubrique stratégie ?

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100% Fan de Magic et de Nintendo ^_^

Solid_Snake666

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Envoyé par Solid_Snake666 le Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:38


J'attends d'autre reponse mais a propos de l'endroit où doit etre le post, je ne sais pas

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Tyrion

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Envoyé par Tyrion le Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:46


ben ton site je comprends pkoi il a fermé
il dit n'importe koi

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J'ai toujours raison et j'en ai pour preuve que ceux qui diraient le contraire auraient tort

Solid_Snake666

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Envoyé par Solid_Snake666 le Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:49


Ok, y a pas des trucs pour permettre de ne pas pouvoir la tué ?
Si, oui lequel ?

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Yaktooo

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Envoyé par Yaktooo le Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:50


moui si ta créature est au cimetière, ses capacités ne peuvent pas etre jouées même si la c'est une capacité qui ne requiert pas de cout d'activation...
Quand une capacité peut etre jouée du cimetière, c'est précisé sur la carte et je crois que les seules créature qui ont cette possibilité sont les incarnations de jugement...
ou sinon il y a marqué sur la carte : "ne jouez cette capacité que quand la carte en question est dans votre cimetière"...

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«Moi, Adam et Eve, j'y crois pas tu vois. Parce que je suis pas un idiot : la pomme, ça peut pas être mauvais, c'est plein de pectine...»
- Jean Claude Van Damme

Solid_Snake666

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Envoyé par Solid_Snake666 le Vendredi 07 Novembre 2003 à 21:53


Ok merci mais pourrais tu repondre a ma question (qui se trouve juste au dessus de ton post) ?

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k2r

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Envoyé par k2r le Vendredi 07 Novembre 2003 à 22:04


fait appel a ta logique : biensur que ça marche dans le cimetiere sinon ça serait écrit sur la carte! il n'y a que deux moyen : la retirer de la partie ( misérable loqueuteux, rêves vengeurs ...) ou la renvoyer dans la main de son proprio.

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k2r après lavage

Solid_Snake666

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Envoyé par Solid_Snake666 le Vendredi 07 Novembre 2003 à 22:08


Non, sans rigoler, sa marche oui ou non ?
ET quels enchantements me permettent de ne pas pouvoir la tué ?

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Valhorux

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Envoyé par Valhorux le Samedi 08 Novembre 2003 à 00:09


Il y a des artefacts équipement un mirodin qui donne la créature épiquée ne peut etre la cible de sort ou de capacités et pour les blessure par exemple forme gazeuse en bleu pour : la créature n'inflige ni ne recoit de blessure de combat !!! a part ca je voit pas

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Val'horux Harr'hash (la foi de l'arpenteur)
Et puis vivement




Solid_Snake666

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Envoyé par Solid_Snake666 le Samedi 08 Novembre 2003 à 08:53


Ok, y a pas autre chose

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Drakon

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Envoyé par Drakon le Samedi 08 Novembre 2003 à 09:10


Si... Jambières d'éclair! Tu équipe l'ange pour et elle ne peut êre la cible de sort ou de capa controlé par l'adversaire! En+ elle a la célérité!


Solid_Snake666

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Envoyé par Solid_Snake666 le Samedi 08 Novembre 2003 à 09:13


Merci, je la commanderais avec le faucheur a lame d'ébène et d'autres cartes

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Drakon

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Envoyé par Drakon le Samedi 08 Novembre 2003 à 09:18


Oups!
Le faucheur à la lame d'ébène!
Mais ne l'achète pas!
C'est une bouse!
PS:je l'ai donc...


Solid_Snake666

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Envoyé par Solid_Snake666 le Samedi 08 Novembre 2003 à 09:32


Moi j'ai une strategie toute faite avec cette carte. On la met en mue, on la fait attaqué en mue, si l'adversaire ne bloque pas, on paye (le coup de mue) puis vu que la créature n'a pas attaqué (c'est la mue qui s'en charge) mais quelle blesse le joueur, je ne pers pas de points de vie mais mon adversaire en pers la moitié, ensuite je peut l'achever tranquilement. En fait cette carte est géniale dans de bonnes mains ...

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