créature soul foundry

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jey

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Envoyé par jey le Mardi 07 Octobre 2003 à 01:03


il aurait pu preciser le type du deck pour le post. en tout cas avec globnome et myr il a deja deux combo pour le bloc mirrodin (ca marche aussi avec les creatures-artefact pete artefact etc.....surtout le 2/2 pour 4 qui va chercher un land et fait piocher quand il decede

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cette modeste contribution n'engage que moi mais si vous la lisez.....

Methos59

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Envoyé par Methos59 le Mercredi 08 Octobre 2003 à 22:30


UP !!!!!!!!!!

d'autres idées?

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 09 Octobre 2003 à 01:12


Oui, le simulacre solennel. ça fait cher, mais si ça tourne, ça épure le deck de la mana et fait piocher énormément.
C'est pas encore ça, mais j'aime bien.

Sinon, si on reste dans les cartes à cout converti de 4 et qu'on va dans le type 2, il y a les chefs de guerre daru, mort-vivant et krosian qui sont intéressant. De même, les jeux dragons agros vont appréciés les bouviers krosian ou les shamanes barbares.

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TheGreenLizard

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Envoyé par TheGreenLizard le Jeudi 09 Octobre 2003 à 09:10


Quote:

On 2003-10-09 01:12, AgentPLE message:
Oui, le simulacre solennel. ça fait cher, mais si ça tourne, ça épure le deck de la mana et fait piocher énormément.
C'est pas encore ça, mais j'aime bien.

C'est carrément ça au contraire. Un terrain par tour, avec une 2/2, et une pioche de temps de temps tout ça pour un investissement minimal... C'est énorme voyons !

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Black_n_1

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Envoyé par Black_n_1 le Jeudi 09 Octobre 2003 à 09:33




Pas trop mal ? Un contreur potentiel pour 3 par tour ..... mais c'est vrai que c'est un peu cher mais bon, pourquoi pas ?

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shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Jeudi 09 Octobre 2003 à 09:39


Réplication ca demande de garder du mana a gauche... je suis pas trop convaincu... pas contre simulacre c'est immense car les 4 manas dépensés chaque tour deviennent insignifiants au bout de quelques tours... donc mana a volonté, bloqueurs a volonté (bloqueurs pas dégueus contre gob et autres bestioles teigneuses d'ailleurs) et si ils servent de bloqueurs, on pioche... euh... que demande le peuple?

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C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 09 Octobre 2003 à 10:29


100 balles et un mars ?

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haskard

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Envoyé par haskard le Jeudi 09 Octobre 2003 à 10:35


J'ai essayé de monté le deck avec le simulacre, bah je vous préviens que ça ne tourne pas super. Au plus tôt ça sort tour 4 si on veut pouvoir protéger un minimum la combo et après, bah on quand même à la merci d'un pète artefact, ou alors il faut attendre encore deux tours de plus pour pouvoir créer des bêtes tout en ayant encore deux mana pour protéger l'artefact.
Franchement, à moins de trouver une solution contre gobelin, WW, qui va sûrement arrivé aussi, je ne pense pas que ce soit viable.
Mais j'ai vraiment envie de monter le jeu, alors si qqn à la solution !

PS : avec du blanc, je vous jure qu'on rigole quand on passe une colère avec 5 token simulacre en jeu ^^

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 09 Octobre 2003 à 10:41


Bah, je sais pas trop. Le noir avec gémissement du nim pour gérer les petites bêtes et terreur pour les grosses non-artefact (obsur bannissement pour les artefact si on joue t2) ça me paraît bien. C'est vrai avec infestation en t2 on peut à peu près gérer les weenies et les gobs, non ? Pour le jeu agro noir, c'est bloquer avec les simulacres, s'ils sont en vie...

Je propose juste

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haskard

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Envoyé par haskard le Jeudi 09 Octobre 2003 à 11:06



Ca, ca peut gérer les premières vagues, si c'est bien utilisé. Je pense que ça peut s'arranger, mais ça va demander du travaille
Bon, un premier jet dans le vent :
4 fonderies des âmes
4 simulacres sollennel
3 terreurs
3 piègelame
3 obsur bannissement
4 globe gnomes
Du bleu ?
4 fuite de mana
4 complication
2 rembobinage
3 boomerang

Tu as des idées pour améliorer ça ?

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Envoyé par TheGreenLizard le Jeudi 09 Octobre 2003 à 15:33


Quote:

On 2003-10-09 10:35, haskard message:
J'ai essayé de monté le deck avec le simulacre, bah je vous préviens que ça ne tourne pas super

Faire un deck strictement dessus non, mais mettre 2 fonderies dans un deck qui utilise "au naturel" 3 ou 4 simulacre (et d'autres créas), ça peut être gros.

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Marsupilami

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Envoyé par Marsupilami le Jeudi 09 Octobre 2003 à 15:40


Et pourquoi pas le chatfeu ???? 7/1 piétinement à tous les tours, ça peut faire mal !!!!

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Que fait-on ce soir ?
La même chose que chaque soir, Minus, tenter de conquérir le monde !!!!

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Envoyé par haskard le Jeudi 09 Octobre 2003 à 15:50


Bon, ok, mais ça me tentais bien un jeu basé sur ça. Enfin, si quelqu'un arrive à en construire un viable, il me fait signe !

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Envoyé par Black_n_1 le Jeudi 09 Octobre 2003 à 15:56


N'oublions pas que dans les side, voir dans les decks, on risque de trouvé ca en 4 exemplaires ....



Alors basé un jeu sur la soul foundry, ca me semble fragile .....

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 09 Octobre 2003 à 18:07


Il faudrait d'abord buter l'abunas léonin et s'assurer que l'adversaire a pas mis bouclier de dispersion sur sceptre isochronique...

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