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Ce Sujet est Locké !

gyaltsen

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Envoyé par gyaltsen le Samedi 06 Septembre 2003 à 10:38


J'aimerais que quelqu'un explique ce point de règle car je ne trouve pas d'exemple dans les tutoriels & ???Merci d'avance


Ethernium

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Envoyé par Ethernium le Samedi 06 Septembre 2003 à 10:44


la brulure de mana c'est :

ex :c'est assez simple, a un certain moment du jeu on dit que tu as 9 terrain, ok?(c'est un exempl bien sur)et on dit aussi que tu veux poser une guivre tunneliere qui a comme cout converti de mana 8 eh beh a la fin du tour e bien tu pere un pv car il te reste 1 terreain degagé...

ainsi que 2 blessures pour 2 terrains non joués et etc...

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Silvos

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Envoyé par Silvos le Samedi 06 Septembre 2003 à 11:39


Quote:
la brulure de mana c'est :

ex :c'est assez simple, a un certain moment du jeu on dit que tu as 9 terrain, ok?(c'est un exempl bien sur)et on dit aussi que tu veux poser une guivre tunneliere qui a comme cout converti de mana 8 eh beh a la fin du tour e bien tu pere un pv car il te reste 1 terreain degagé...

ainsi que 2 blessures pour 2 terrains non joués et etc...



C'est très mal expliqué!
Quand tu engages un terrain pour produire du mana, le mana produit va dans ta réserve(lieu imaginaire où tu stoque ton mana).
A la fin de chaque phase de jeu(entretien, dégagement, phase principal n°1, phase principal n°2 et étape de nettoyage) les réserves de mana se vident et pour chauqe mana qu'il te reste dans la réserve, tu perd 1pv(c'est pas une blessures mais une perte de pv).
Exemple:

Tu as 9 terrains et tu les engeges tous les 9 pour jouer une carte qui coûte 8 et aucune autre carte.
Et bien à la fin de la pahse en cours, tu perderas 1pv car tu n'as pas utiliser le mana qu'il restait dans ta réserve.

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pampa

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Envoyé par pampa le Samedi 06 Septembre 2003 à 11:53


c'est clair...silvos a raison...imagine pas le bordel sinon...magic...ya tellement de règles..

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SilverWings

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Envoyé par SilverWings le Samedi 06 Septembre 2003 à 12:03


C'est ca le probleme avec magic tellement il y a de regles que lon ne peut pas avoir une partie interressante sans petit conflit de regle !!!

C'est dommage

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satone

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Envoyé par satone le Samedi 06 Septembre 2003 à 12:33


Brûlure de mana
Quand une phase se termine, tout mana inutilisé restant dans la réserve d’un joueur est perdu. Le joueur perd 1 point de vie pour chaque mana perdu de cette manière. Ceci est appelé la "brûlure de mana". Voir règle 300.3.


300.3. Quand une phase se termine (mais pas une étape), tout mana laissé inutilisé dans la réserve d’un joueur est perdu. Ce joueur perd un point de vie pour chaque mana perdu de cette manière. On appelle ceci la brûlure de mana. Notez que la brûlure de mana est une perte de points de vie, pas des blessures, et donc ne peut être prévenu ou modifié par des effets influant sur les blessures. (Voir règle 406, "Capacités de mana".)

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Ethernium

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Envoyé par Ethernium le Samedi 06 Septembre 2003 à 19:51


je me suis fait passez pour un (.....)si vous voyez se que je veu dire!!!!

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darkred

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Envoyé par darkred le Samedi 06 Septembre 2003 à 20:04


Quote:

On 2003-09-06 12:03, SilverWings message:
C'est ca le probleme avec magic tellement il y a de regles que lon ne peut pas avoir une partie interressante sans petit conflit de regle !!




Tu connais Warhammer ?


legendaire

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Envoyé par legendaire le Samedi 06 Septembre 2003 à 20:12


LA Brulure de mana par exemple eveil du mirari pour 1 terrain tu en n'a 2 donc par exemple tu as une carte de 7 de mana tu peut pas en avoir 7 de mana car si tu engage 3 mana sa tend fait 6 et 4 mana sa tend fait 8 donc tu vas engager 4 pour avoir asez et tu vas prendre un pour le terrain qu'il reste toi avoir compris maintenant.

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youuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

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