L'initiative=source de problèmes,aidez moi please!!!

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dreams

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Envoyé par dreams le Mercredi 20 Août 2003 à 22:52


tout ces modérateurs sont aussi aggressifs.oh exusez moi grand modérateur de ne pas avoir compris la phrase,pardonnez moi de ne pas avoir compris tout de suite,pardonnez moi de vous avoir fait déplacer...

___________________

<marquee>Les avis,c'est comme les trous d'culs,chacun a le sien...</marquee>

Milithryus

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Envoyé par Milithryus le Mercredi 20 Août 2003 à 23:20


J´ai pas vraiment vu où il a été agressif mais bon.............

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Sans mauvaise nouvelle il y en a pas de bonne.....

arcarum

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Envoyé par arcarum le Jeudi 21 Août 2003 à 09:37


c'est vrai que je l'ai pas trouvé particulièrement agressif, on voit que t'as jamais eut à faire à krishaor

en fait ton problème ne vient pas de l'interprétation du texte, mais de sa lecture

Quote:

502.2c Ajouter ou retirer l’initiative après la première étape des blessures de combat n’empêchera pas une créature d’infliger ses blessures de combat, ni ne permettra de les infliger deux fois

alors ke lon mexplike!


En, traduction, cela signifie que si, après la résolution des dommages d'initiative, tu donne l'initiative à une créature qui ne l'a pas, cette créature pourra tout de même infliger ses dommages (puisqu'elle ne l'a pas fait).

de même si, après les dégats d'initiative, tu retires l'initiative à la créature initiative, elle n'infligera pas de nouveau ses dommages (puisqu'elle l'a déjà fait)

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

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