Engager une créature bloquante

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nivelec

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Envoyé par nivelec le Mercredi 17 Juin 2015 à 05:54


Bonjour,
Comment ça se passe si on engage une créature pour l'empêcher de bloquer après qu'elle ait été déclarée bloqueuse ?
L'adversaire peut choisir de changer sa déclaration de bloqueuses parce qu'on est toujours pendant cette étape ?
Et est-ce que si on l'engage après, alors le combat peut se faire quand même, tant que la créature était dégagée quand l'adversaire l'a déclarée pour bloquer ?


Merci beaucoup d'avance.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 17 Juin 2015 à 06:07


Comment ça se passe si on engage une créature pour l'empêcher de bloquer après qu'elle ait été déclarée bloqueuse 

ca ne sert a rien. Si la créature a déja bloqué il est trop tard pour l'empecher de bloquer

tu peux l'engager apres l'etape de déclaration des bloqueurs mais elle infligera et recevra quand meme des blessures de combat

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Mercredi 17 Juin 2015 à 08:51


Tu peux néanmoins engager une créature pendant l'étape de déclaration des attaquants, juste après que les attaquants aient été choisis. Mais tu ne peux pas savoir à ce moment comment ton adversaire a prévu de bloquer

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nivelec

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Envoyé par nivelec le Mercredi 17 Juin 2015 à 11:00


Ok, ok, merci bien !

Du coup je vous pose une autre question... Et si je veux engager les créatures de l'adversaire pour pas qu'elles attaquent, je peux le faire après qu'ils les aient déclarées ?


Leodry

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Envoyé par Leodry le Mercredi 17 Juin 2015 à 11:15


Non, de la même manière il faut le faire AVANT qu'il choisisse ses attaquants, soit à l'étape de début de combat, qui est la première étape de la phase de combat

Pour que tu comprennes bien, la phase de combat se divise en 5 étapes :

1. Etape de début de combat : chaque joueur reçoit la priorité et peut jouer des sorts/capacités
2. Etape de déclaration des attaquants : dès qu'on y rentre, l'action obligatoire est de déclarer les attaquants, puis chaque joueur reçoit la priorité et peut jouer des sorts/capacités
3. Etape de déclaration des bloqueurs : dès qu'on y rentre, l'action obligatoire est de déclarer les bloqueurs, puis chaque joueur reçoit la priorité et peut jouer des sorts/capacités
4. Etape des blessures de combat : dès qu'on y rentre, les blessures sont assignées, puis infligées, puis chaque joueur reçoit la priorité et peut jouer des sorts/capacités
4bis. Deuxième étape des blessures de combat (dans le cas où la première concernait les créatures avec initiative / double initiative)
5. Etape de fin de combat : chaque joueur reçoit la priorité et peut jouer des sorts/capacités (à noter que les créatures bloqueuses et attaquantes sont toujours attaquantes pendant cette étape).

De manière générale, une créature qui a été déclarée comme attaquante / bloqueuse / bloquée le restera à moins qu'un effet la retire explicitement du combat. Engager ou dégager ces créatures ne changera rien du tout au niveau du combat

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nivelec

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Envoyé par nivelec le Mercredi 17 Juin 2015 à 18:15


D'accord, merci beaucoup ! C'est vraiment sympa


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