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Silvos

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Envoyé par Silvos le Lundi 04 Août 2003 à 22:10


Un exemple de combat:

Mon adversaire attaque avec une créature 8/8 piétinement.
Moi j'ai une 4/5 vol et un glissement astral.
Je déclare ma 4/5 vol bloqueuse, on mets les dégats dans la pile(il mets 5 sur ma créature et 3 sur moi et moi je mets 4 sur sa créature).
Comme c'est lui le joueur actif, il me passes la priorité et je recycle une carte en ciblant ma créature avec le glissement.
Je lui passes la priorité et il ne fais rien.
On résoud:
Ma créature est retirée de la partie et donc retirée du combat par la même occasion, donc les blessures qu'elle inflige sont annulée mais je me prends les 3 blessures que mon adversaire avait mis sur moi grâce au piétienement.
C'est bien ça, non ?

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«Tuer un être vivant est tragique, mais tuer une idée est impardonnable.»

vtff

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Envoyé par vtff le Lundi 04 Août 2003 à 23:17


Oui vu que les degats sont deja sur la pile, on ne peut les changer. Du coup, ta creature etant retiree du jeu et donc du combat, elle ne se prends et n'inflige aucune blessure.

Du coup tu prends les degats de pietienement et ta creature revient tranquille a la fin du tour.


Silvos

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Envoyé par Silvos le Lundi 04 Août 2003 à 23:29


T'es sur à 100% ???

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kuroro

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Envoyé par kuroro le Lundi 04 Août 2003 à 23:31


Attention!!
Bon allons-y:

Un exemple de combat:

Mon adversaire attaque avec une créature 8/8 piétinement.
Moi j'ai une 4/5 vol et un glissement astral.
Je déclare ma 4/5 vol bloqueuse, on mets les dégats dans la pile(il mets 5 sur ma créature et 3 sur moi et moi je mets 4 sur sa créature).
Comme c'est lui le joueur actif, il me passe la priorité et je recycle une carte en ciblant ma créature avec le glissement.
Je lui passes la priorité et il ne fais rien.
On résout:
Ma créature est retirée de la partie
/stop/

puis on résout les blessures (qui sont dans la pile):
les 4 dégats sur le 8/8 = oui, les 5 dégats sont contrés car plus de cible légale et les 3 dégats sur le joueur défenseur= oui.
Et les 4 dégâts infligés au 8/8 ne te permettent pas de gagner des PV car l'ange n'est pas en jeu donc cette capa ne se déclenche pas.

Voila


Silvos

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Envoyé par Silvos le Lundi 04 Août 2003 à 23:37


kuroro --> c'est bien ce que je pensais!
Merci pour avoir répondu.

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kuroro

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Envoyé par kuroro le Lundi 04 Août 2003 à 23:40


t'es dur silvos, si c'était ce que tu pensais tu aurais du le mettre directement, je n'aurai eu qu'à écrire "oui"


Silvos

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Envoyé par Silvos le Lundi 04 Août 2003 à 23:46


J'y penserais la prochaine fois.
Je commences à essayer de comprendre toutes les subtilités de la pile combinées à toutes sorte de capacités, effets, sorts, etc...

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kuroro

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Envoyé par kuroro le Lundi 04 Août 2003 à 23:47


pas de pb c'etait juste une boutade!
C'est très bien de se poser pleins de question sur tous les mécanismes du jeu.


Walach

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Envoyé par Walach le Lundi 04 Août 2003 à 23:58


C'est pour ton deck astral-slide et ton ange exaltée Silvos?


Silvos

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Envoyé par Silvos le Lundi 04 Août 2003 à 23:59


D'ailleurs faut que j'ailles lire l'article sur les phases de jeu, je crois que je vais apprendre plein de choses intéressantes.

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Silvos

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Envoyé par Silvos le Mardi 05 Août 2003 à 00:01


Walach --> Et oui!
Mais j'ai vraiment du mal à récupérer des colères de Dieu! (pas envie de les commander pour en avoir en 3e ou 4e)

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