World at War - "Comment qu'ça fonctionne ?" & petit bonus

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Raeven

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Envoyé par Raeven le Samedi 06 Septembre 2014 à 19:51


Bonsoir,

Question bête : est-ce que quelqu'un peut m'expliquer la marche à suivre afin que la carte World at War me permette d'avoir la phase de combat supplémentaire ?

Je veux dire, est-ce que si je l'active durant la première phase post-combat, je bénéficie de ma phase d'attaque supplémentaire ?

Question subsidiaire qui me saute à l'esprit mais que je vais quand même regarder si je trouve pas la réponse entre-temps : De combien de phases de combat supplémentaires je peux bénéficier dans le tour ? Est-ce que j'ai une limite, ou est-ce que c'est limitless, justement ?

Merci d'avance,
Sur ce,

___________________

Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 06 Septembre 2014 à 19:54


Je veux dire, est-ce que si je l'active durant la première phase post-combat, je bénéficie de ma phase d'attaque supplémentaire ?

ben oui
question subsidiaire qui me saute à l'esprit mais que je vais quand même regarder si je trouve pas la réponse entre-temps : De combien de phases de combat supplémentaires je peux bénéficier dans le tour ? Est-ce que j'ai une limite, ou est-ce que c'est limitless, justement ?








 

je crois pas que tu puisse accumuler les world at war.
As long as World at War resolves before the first postcombat main phase of a turn ends, it will have its full effect. That will happen in most cases, since it's a sorcery (meaning it's probably cast during the first or second main phase of a turn), and it has rebound (meaning it'll be cast during your upkeep). If, however, it's cast later than that, it won't create any new phases. For example, if one World at War creates a second combat phase and a third main phase in a turn, then a second World at War is cast during that third main phase, no additional phases are created. The rebound effect still works, though.







 

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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nayru

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Envoyé par nayru le Samedi 06 Septembre 2014 à 20:08


attention il faut jouer les world at war au bon moment pour les cumuler.
Après la première phase principale post-combat ce tour-ci, il y a une phase de combat supplémentaire, suivie d'une phase principale supplémentaire.


extrait de gatherer :
For example, if one World at War creates a second combat phase and a third main phase in a turn, then a second World at War is cast during that third main phase, no additional phases are created. The rebound effect still works, though.


EDIT cross post :
tu peux cumuler les world at war pour peu qu'ils se soient tous résolus avant la fin de la 2ème main phase.


Raeven

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Envoyé par Raeven le Samedi 06 Septembre 2014 à 21:41


En fait, je pensais pas seulement à World At War. La question subsidiaire se référait à tout les autres "Vous avez une phase de combat supp' " de magic. Admettons j'attaque, je joue World At War, puis j'attaque, puis je joue Assaut Implacable, j'aurais bien 3 phases de combat et 4 phases principales sur le tour, je me trompe pas ?

Et sinon, merci pour l'explication du World at War. Pouvoir le jouer après le premier combat ouvre un peu plus de possibilité pour l'utilisation que je souhaite en faire.

___________________

Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Samedi 06 Septembre 2014 à 22:56


Bonjour,

Il n'y a pas de limite au nombre de phases de combat durant un tour. (En passant, cela vaut également pour toutes les autres phases et étapes). 


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