Crapaud  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024
Grade : [Seigneur]  Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Vendredi 01 Août 2003 à 02:09
Bonjour à tous !
Dites, je vais poser une question con (parce que je connais la réponse). Je pose la question uniquement pour persuader le joueur que j'ai affronté hier que je raconte pas de conneries.
Admettons qu'un joueur m'attaque avec 2 créatures. Si je choisis de bloquer l'une avec Visara, puis de l'engager pour utiliser sa capacité sur l'autre (visara n'a pas le mal d'invocation), visara infligera-t-elle quand même 5 blessures de combat à la créature attaquante bloquée ?
(la réponse est oui, je veux juste une confirmation et si possible le point de regles correspondant, car nous ne l'avons pas trouvé, merci d'avance à tous ceux qui prendront le temps de répondre)
___________________ Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
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Mad  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/09/2006
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 24/03/2003 1923 Messages/ 0 Contributions/ 19 Pts | Envoyé par Mad le Vendredi 01 Août 2003 à 09:10
Si tu bloques avec Visara, je ne pense pas que tu puisses la taper pour activer sa capacité !
___________________  Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !
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AtomSpine  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/08/2010
Grade : [Seigneur]  Inscrit le 23/06/2002 609 Messages/ 0 Contributions/ 132 Pts | Envoyé par AtomSpine le Vendredi 01 Août 2003 à 09:26
Non !
Avec Visara tu peux :
- Soit l'engager pour utiliser sa capacité
- Soit bloquer la créature
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yaya  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/07/2009
Grade : [Druide]  Inscrit le 31/10/2002 1305 Messages/ 0 Contributions/ 44 Pts | Envoyé par yaya le Vendredi 01 Août 2003 à 10:07
Bein si tu peux bloquer puis activer et mettre quand même les blessures : le fait que la créature devienne engagé ne change en rien son statut (tu peux également attaquer avec une créature qui ne s'engage pas puis utiliser une capacité qui le tap, il mettra quand même des blessures!)
Je n'ai pas retrouvé ce qui prouve que l'engager ne change rien mais voici ce qui prouve que tyu peux utiliser sa capacité après l'avoir engagé :
309.5. Après que tous les blocages légaux ont été déclarés et que tous les coûts requis ont été payés, le joueur actif reçoit la priorité pour jouer des sorts ou des capacités.
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arcarum  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/04/2021
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 27/11/2002 4604 Messages/ 0 Contributions/ 709 Pts | Envoyé par arcarum le Vendredi 01 Août 2003 à 10:43
Franchement Atomspine et Mad quand vous ne connaissais pas la réponse à une question, à moins que vous n'apportiez le texte exact des règles, je vous prierez de ne pas répondre, parce que vous avez tout deux émis une grosse boulette.
il y a cela
Quote:
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309.5. Après que tous les blocages légaux ont été déclarés et que tous les coûts requis ont été payés, le joueur actif reçoit la priorité pour jouer des sorts ou des capacités.
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et en plus il ya
Quote:
| 408.1c Le joueur actif a la priorité au début de la plupart des phases et des étapes, après que les actions spéciales aient été effectuées et que les capacités déclenchées au début de cette phase ou étape soient allées sur la pile. (Les exceptions sont l’étape de dégagement et l’étape de nettoyage.) Le joueur actif a également la priorité après que les blessures de combat se soient résolues. Le joueur avec la priorité peut soit jouer un sort ou une capacité, soit passer. S’il joue un sort ou une capacité, ce même joueur reçoit à nouveau la priorité sinon c’est son adversaire qui reçoit la priorité. Si les deux joueurs passent l’un après l’autre (c'est à dire si les deux joueurs passent à la suite sans effectuer quelque action que ce soit), le sort ou la capacité sur le dessus de la pile se résout, puis le joueur actif reçoit la priorité. Si la pile est vide quand les deux joueurs passent l’un après l’autre, la phase ou l’étape se termine et la suivante commence. |
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et enfin
Quote:
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409.3. Une capacité de créature qui inclue de l’engager ( ) dans son coût d’activation ne peut être jouée que si la créature a été continuellement sous le contrôle de ce joueur depuis le début de son tour le plus récent. Les créature ayant la célérité peuvent ignorer cette règle (voir règle 502.5).
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___________________ pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
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Mad  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/09/2006
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 24/03/2003 1923 Messages/ 0 Contributions/ 19 Pts | Envoyé par Mad le Vendredi 01 Août 2003 à 10:47
La créatures peut bloquer et activer sa capacité ?
___________________  Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !
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yaya  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/07/2009
Grade : [Druide]  Inscrit le 31/10/2002 1305 Messages/ 0 Contributions/ 44 Pts | Envoyé par yaya le Vendredi 01 Août 2003 à 10:56
Oui!
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Mad  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/09/2006
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 24/03/2003 1923 Messages/ 0 Contributions/ 19 Pts | Envoyé par Mad le Vendredi 01 Août 2003 à 11:01
Arf ! je vais donc me contenter d'aider à la création de decks !!
Là je suis bluffé !!!
Visara serait donc 2 fois plus dangeureuse qu'il ne me semblait, on peut attaquer et taper pour tuer une créature !! c énooooooorme !
___________________  Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !
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arcarum  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/04/2021
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 27/11/2002 4604 Messages/ 0 Contributions/ 709 Pts | Envoyé par arcarum le Vendredi 01 Août 2003 à 11:36
tu n'as rien compris mad
si tu attaques avec Visara, quand tu voudra utiliser sa capacité, elle sera déjà engager. Or pourra pouvoir utiliser sa capacité, il faut que tu paies le coût de lancement qui est sont engagement.
dans le cas du bloc c'est particulier puis bloquer n'oblige pas à engager
je te conseil de relire les articles sur les phases de jeu et la pile, cela te sera utile
___________________ pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
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Mad  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/09/2006
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 24/03/2003 1923 Messages/ 0 Contributions/ 19 Pts | Envoyé par Mad le Vendredi 01 Août 2003 à 12:35
ok tout devient limpide donc... merci arca
___________________  Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !
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AgentPLE  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/12/2019
Grade : [Seigneur]  Inscrit le 07/01/2003 2283 Messages/ 0 Contributions/ 142 Pts | Envoyé par AgentPLE le Vendredi 01 Août 2003 à 13:29
Un truc fort intéressant pour ceux qui jouent weenie à ce sujet.
Si vous avez une Incorporation et un lanceur de bolas en jeu,

vous pouvez attaquer avec le lanceur de bolas puis utiliser sa capacité pour neutraliser un bloqueur gênant. Le lanceur de bolas attaque toujours car la capacité a été utilisée avant la déclaration des bloqueurs et après celle des attaquants.
___________________ Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
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Amherawdyr  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/11/2005
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/07/2003 16 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Amherawdyr le Vendredi 01 Août 2003 à 13:51
Salut,
Quote:
| Provient du message de AgnetPLE
vous pouvez attaquer avec le lanceur de bolas puis utiliser sa capacité pour neutraliser un bloqueur gênant. Le lanceur de bolas attaque toujours car la capacité a été utilisée avant la déclaration des bloqueurs et après celle des attaquants |
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Pour le lanceur de bolas, je ne suis pas sûr que tu puisses à la fois attaquer et utiliser sa capacité.
en effet, pour pouvoir utilser sa capacité, il est nécessaire de l'engagé, or il l'est déjà avec l'attaque.
ps: comme l'a déjà dit arcarum
___________________ o_Ô huh ?!? Soyez indulgent, je débute... pas taper, pas taper....
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arcarum  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/04/2021
Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 27/11/2002 4604 Messages/ 0 Contributions/ 709 Pts | Envoyé par arcarum le Vendredi 01 Août 2003 à 13:51
N'importe quoi agentPLE.
comment tu fais pour engager le lanceur une fois qu'il a été engagé.
n'importe koi, n'importe koi
___________________ pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
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kuroro  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2005
Grade : [Légende]  Inscrit le 02/06/2003 418 Messages/ 0 Contributions/ 368 Pts | Envoyé par kuroro le Vendredi 01 Août 2003 à 14:00
euh je me permets d'intervenir en signalant la carte "incorporation" que AgentPLE a placé à côté du lanceur de bolas.
Dans ce cas précis ça fonctionne  la boulette est juste qu'il a précisé la présence nécessaire de l'incorporation au dessus de ses images et donc séparément de son explication.
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AtomSpine  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/08/2010
Grade : [Seigneur]  Inscrit le 23/06/2002 609 Messages/ 0 Contributions/ 132 Pts | Envoyé par AtomSpine le Vendredi 01 Août 2003 à 14:19
Pourtant j'ai toujours joué comme ça, on ne m'a jamais fait ce coup !
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