Bonjour à tous,
est-il possible de jouer un éphémère de façon à ce qu'il se résolve après l'attribution des blessures de combat mais avant la mise au cimetière des créatures ayant reçu suffisamment de blessures durant le combat ?
Exemple :
Je suis attaqué par une créature adverse 5/5, je bloque avec une 2/2 et une 3/3. Je voudrais recycler mes créatures bloqueuses avec
Heure du besoin.
Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 bleue Sphinx avec le vol
Est-il possible de laisser mes créatures faire leurs blessures de combat pour tuer la créature adverse ET de les recycler avec l'Heure du besoin ?
Je dirais que ce n'est plus possible depuis que les blessures de combat ne passent plus par la pile.
- Si je joue l'heure du besoin avant l'attribution des blessures j'aurai bien recyclé mes créatures mais elles ne feront aucune blessure à la créature adverse puisqu'elles auront été exilées avant l'attribution des blessures.
- Si je joue l'heure du besoin après l'attribution des blessures de combat, mes créatures seront déjà au cimetière et je n'aurai plus de cible valide pour l'heure du besoin...
Est-ce correct ?