1°) les joueurs mettent les cartes de créatures au cimetière de côté,
2°) les joueurs mettent les créature en jeu au cimetière
3°) les joueurs mettent les créature qui était mise de côté en jeu.
(facile mais il y a des problèmes)
ceci se sont les effets de la mort vivante.
1er problème, le clone
au moment où il devrait arrivé en jeu il faut définir une créature qu'il va copier. Il n'y en a pas, par conséquent il ne copie rien, il est 0/0.
2ème problème :
le clone meurt-il avant que les les effets déclenchés ne soient mis en pile ?
oui.
Quand il arrive en jeu à la résolution du sort, on vérifie les effets basés sur les états. le clone est 0/0, il est mort. il est placé au cimetière.
3°) le joueur actif reçoit la priorité et les effets de la monstruosité et du languefeu vont dans la pile dans l'ordre que choisit sont controleur (si c'est la même personne) ou bien l'un après l'autre en fonction de qui controle quoi, sachant que c'est le joueur actif qui met en premier les effets.
le controleur du languefeu définit la cible (si on est logique, si ce controleur controle également la monstruosité, il va ciblé le languefeu, sinon, il ciblera la monstruosité).
3°) on résout les effets
a) si le languefeu s'est ciblée lui même, il mourra et pas la monstruosité
b) si le languefeu à ciblé la monstruosité, les 2 créatures mourront