Pb glissement + ange + tephraderm

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BallyB

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Envoyé par BallyB le Mercredi 23 Juillet 2003 à 17:33


Salut,

Vous allez sûrement pouvoir m'aider, que se passe-t-il si:
1) mon adversaire m'attaque avec son tephraderm
2) je déclare que je bloque avec un ange exalté
3) je recycle une déflagration solaire qui permet de faire 1 point de dégat au téphraderm, tout en retirant l'ange de la partie grâce au glissement astral.

Merci d'avance pour vos réponses.

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T: Vous gagnez 1 point de vie pour chaque elfe en jeu

CHPOUIC

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Envoyé par CHPOUIC le Mercredi 23 Juillet 2003 à 17:42


Tout dépend du moment où tu vas recycler.
Si tu recycle avant la phase D Dgas, les créas ne s'infligent pas de blessures, Tephra est bloqué et ne t'inflige rien.
cool mais pas intéressant :
si tu recycles après avoir mi les Dgas dans le "stack", les créas s'inflige leurs blessures, tu gagne des PV, et ton ange ne meurt pas...
C toi ki voie ...

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Danza con la Muerte.

BallyB

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Envoyé par BallyB le Mercredi 23 Juillet 2003 à 18:06


si je reprends des PV, comment se fait-t-il que mon ange ne meurt pas dans ce cas là ?

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EleFan_l_

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Envoyé par EleFan_l_ le Mercredi 23 Juillet 2003 à 18:09


tous les effet sont ds la pile, donc tu fait les degat au tetraderme, tu gagne tes points de vie et les degat de tetraderme vont ds le vide parce que ton ange est hors du jeu

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FaNFaNPoWeR !!!

yaya

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Envoyé par yaya le Mercredi 23 Juillet 2003 à 19:49


On entre dans l'étape d'assignation des blessures; ton ange a déjà bloqué le téphraderme!
A ce moment on met les dégats dans la pile et toi en réponse tu recycles une déflagration solaire, tu mets 1 aau Téphraderme et tu actives le glissement sur l'ange.
La pile est donc :
-l'ange est retiré de la partie
-téphraderme prend 1
-tu pioche du recyclage
-téphraderme prends 4 et l'ange aussi!

on résout :
-l'ange est retiré
-téphraderme prend 1 ce qui déclanche ça capacité et rajoute donc au dessus de la pile de te mettre 1
-tu prends 1
-tu pioches
-on assigne les blessures ce qui achève le Téphraderme et met au dessus de la pile la capa de l'ange
-tu gagnes 4


arcarum

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Envoyé par arcarum le Mercredi 23 Juillet 2003 à 20:59


Ah non pas d'accord
Quote:

on résout :
-l'ange est retiré
-téphraderme prend 1 ce qui déclanche ça capacité et rajoute donc au dessus de la pile de te mettre 1
-tu prends 1
-tu pioches
-on assigne les blessures ce qui achève le Téphraderme et met au dessus de la pile la capa de l'ange
-tu gagnes 4





l'angé n'est pas là quand les dommages sont résolué, donc pas de gains de points de vie

On ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Mercredi 23 Juillet 2003 à 21:01


et puis y'a aussi

Quote:

-téphraderme prend 1 ce qui déclanche ça capacité et rajoute donc au dessus de la pile de te mettre 1
-tu prends 1






depuis quand le recyclage est un sort

yaya tu files un mauvais coton, retourne compulser les règles

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yaya

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Envoyé par yaya le Mercredi 23 Juillet 2003 à 21:19


AYAYAY!!! La deuxième erreur est excusable mais la première c'est gros!
Désolé


arcarum

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Envoyé par arcarum le Mercredi 23 Juillet 2003 à 21:30


No problemo, j'en ai fait une belle alors tout le peut en faire

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Silvos

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Envoyé par Silvos le Mercredi 23 Juillet 2003 à 23:00


Pour que je soies sur d'avoir compris:
L'adversaire attaque avec une créature quelconque et moi je bloque avec une autre, l'étape de déclaration des attaquants et des bloqueurs sont donc passées.
Maintenant est-ce que je peux recycler une carte pour retirer ma créature de la partie et pour ne pas subir les dégats de la créature attaquante ?

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Krishaor

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Envoyé par Krishaor le Mercredi 23 Juillet 2003 à 23:09


A l'étap d'assignation des dégats, une fois ke les dégats sont ds la pile, tu peux empiler l'effet d'un slide oui et ça se passera kom tu as dit, tu infligera des dégats à la créa mais la tienne ki a slidé prendra rien

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C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

Silvos

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Envoyé par Silvos le Mercredi 23 Juillet 2003 à 23:12


ok, merci.
J'avais oublié qu'il fallait mettre les dégats sur la pile.

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BallyB

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Envoyé par BallyB le Jeudi 24 Juillet 2003 à 09:24


Ok, donc pour résumer, le tephraderm est mort, l'ange revient à la fin du tour, je ne gagne pas 4 PV, c bien ça ?
Merci pour toutes vos réponses en tout cas

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