La partie "sacrifice" de l'évocation est une capacité déclenchée qui passe donc par la pile.
Tant que cette capacité est sur la pile, tu peux tout à fait lancer des sorts/activer des capacités, et ces sorts/capacités se résoudront avant la capacité de sacrifice.
Par exemple, avec glissement astral sur le champ de bataille, tu peux :
- Lancer batteuse pour son coût d'évocation. La capacité de sacrifice et la capacité qui met 2 blessures vont sur la pile (peu importe l'odre)
pile :
haut
capa de sacrifice
capa qui fait 2 blessures
bas
-En réponse, tu recycles une
Miscalculation de ta main. La capacité du glissement se déclenche.
pile :
haut
capacité du glissement
capacité de recyclage
capacité de sacrifice
capacité qui fait 2 blessures
bas
Après, les joueurs ne font plus rien, on résout la pile petit à petit :
- le glissement astral exile la batteuse, qui reviendra au début de la prochaine étape de fin (et ne sera pas sacrifiée car son coût d'évocation n'aura pas été payé, par contre elle ré-infligera 2 blessures)
- tu pioches 1 carte
- tu dois sacrifier la batteuse mais elle n'est plus là, donc cette capacité ne fait rien
- la batteuse fait 2 blessures à tous les piafs et aux joueurs.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.