Valakut et Beast Within, cf GP KC

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moudou

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Envoyé par moudou le Lundi 08 Juillet 2013 à 12:54


Bonjour

Lors des demi-finales du GP Kansas City en Modern, Joe Hemman s'est protégé d'une certaine façon face à Scapeshift (qui était allé chercher Valakut, the molten pinacle, trois Steam Vents et trois Montagnes pour le tuer d'un coup) que je ne suis pas sûr de bien comprendre.

Joe laisse Scapeshift se résoudre, et son adversaire va chercher ses sept terrains. Mais lorsqu'ils entrent en jeu, avant l'activation de Valakut (??) Joe joue Beast Within sur un des steam vents. Alors, son adversaire ne controle plus cinq AUTRES montagnes pour activer valakut, et Joe ne prend aucun dégat.

Peut on m'expliquer pourquoi ça marche?

Merci d'avance

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 08 Juillet 2013 à 13:08


Il prend peu de dégâts car valakut compte le nombre de montagnes à la fois pour savoir si la capacité se déclenche, et aussi lorsqu'elle se résout. Ici elles se déclenchent bien (c'est pas activé, donc on attend pas l'activation) car à ce moment toutes les montagnes sont en place, mais à la résolution, la condition n'est pas respectée pour aucune (sauf celle qui a été détruite) et donc l'adversaire du joueur de valakut prend 3 blessures à la place de 18.

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Lundi 08 Juillet 2013 à 13:13


Bonjour,

La capacité de Valakut, la Cime en fusion est rédigée sous la forme "A chaque fois que [événement], si [condition], [effet]". Cela signifie que la [condition] (la présence de 5 autres montagnes) est vérifiée au déclenchement de la capacité, mais aussi à sa résolution. Comme Réveiller la bête est un éphémère, Joe peut le lancer en réponse aux multiples déclenchements de la capacité de Valakut. Si la condition n'est plus vraie à la résolution de la capacité, rien ne se passe.

Toutefois, Joe pendra quand même 3 blessures. En effet, le Steam Vent détruit par Réveiller la bête a lui même déclenché la capacité de Valakut, et 5 autres montagnes sont toujours présentes à sa résolution.


arcorak

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Envoyé par arcorak le Jeudi 18 Juillet 2013 à 00:57


Je ne suis pas sûr de bien saisir la manoeuvre... Le scapeshift lui a permis de mettre en jeu 7 terrains en sacrifiant 7 déjà sur la table, ok. Est-ce que les terrains arrivent simultanément sur le champ de bataille ? J'en doute sinon comment la capacité déclenchée de Valakut se déclencherait ? Donc, si les terrains arrivent l'un après l'autre, j'imagine qu'il pose d'abord Valakut, ensuite 3 Cheminées à vapeur (qui comptent comme montagne), ensuite 2 de ses 3 montagnes ce qui fait 5 montagnes en tout, et donc les montagnes suivantes déclencheraient la capacité de Valakut non ? Ce qui ferait : sa dernière montagne + les 3 qu'il irait chercher avec les cheminées => 4 arrivées de montagnes en tout depuis qu'il a 5 montagnes en jeu => 12 blessures, en théorie, non ? J'ai du mal à capter l'essence de la technique ^^ désolé

[ Dernière modification par arcorak le 18 jui 2013 à 00h58 ]

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Envoyé par molodiets le Jeudi 18 Juillet 2013 à 06:30


les terrains arrivent tous en meme temps et cela declenche effectivement la capacité de valakut (6 fois)
a la résolution valakut verifie que les terrains sont bien la  .... mais il en manque.

la capacité de valakut s'est declenchée 6 fois. chacune de ces capacitée verifie a sa résolution qu'il y a bien 5 montagnes en jeu en plus de la montagne qui a déclenché cette capacité. La capacité qui a été déclenché par le steam vent detruit constate qu'il y a bien 5 autres montagnes et fait perdre 3 points de vie. Les 5 autres capacitées constatent qu'il n'y a pas 5 autres montagnes et ne font rien

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arcorak

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Envoyé par arcorak le Vendredi 19 Juillet 2013 à 01:21


Un grand merci !

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