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Irongeopo

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Envoyé par Irongeopo le Mercredi 13 Février 2013 à 23:43


 Bonsoir  msieur-dame, imaginons un peu que j'ai gagné au lotto,ohh oui,mais surtout que j'ai un jeton 2/2 en jeux équipé deee...  ben oui, du Jitte d'Umezawa (si j'aurais gagné au lotto j'aurais sûrement équipé autre chose que cette merde mais bon).  Et le jitte a même 2 marqueurs charge sur lui! "Ben tiens"(dit un lecteur qui en a marre de répondre au même questions de ces gens qui vont dormir tard alors que lui doit se lever tôt et blablabla). Enfin,moi,je suis un fou,et donc j'attaque mon adversaire,qui est petit ""salaud" (dit ce lecteur)mais qui est très laid"alors ça va" (dit-il).Hum,mon adversaire bloque avec un jeton 1/1,m'en fou t'façon. Sauf que comme il est petit et laid,il lui met une Croissance gigantesque (il a des cartes qui valent très cher ôssi).
Donc sa 1/1 qui devient 4/4 bloque ma 2/2,est-ce que je peut retirer 2 marqueurs du jitte pour que mon jeton gagne +4/+4? Ou est-ce que Magic L'assemblée laisse gagné le petit,qui est laid,et jean passe ?Ha bon. Oui,non? L'initiative changerait-elle quelques chose?

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Sur ma face de sagouin tant que vous voulez,
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                                                                  Moquerie troll

Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 13 Février 2013 à 23:51


 Salut.

-Tu peux tout à fait retirer deux marqueurs du jitte pour donner  2 fois +2/+2 à ta créature. (La créature adverse meurts, et ton jitte gagne de nouveau 2 marqueurs charges 

-Cependant, tu peux aussi, en réponse à sa croissance gigantesque de donner -1/-1 a son jeton qui pourra avant que la croissance gigantesque ne se résolve. Ta créature est donc bloquée mais n'infligera pas de blessures (donc pas de nouveaux marqueurs charge)

++


Irongeopo

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Envoyé par Irongeopo le Jeudi 14 Février 2013 à 00:08


 Waw,que de possibilité avec ce jitte. Hé ben en tout merci vieux magicien,c'était encore une fois un plaisir. Bon j'prend mon jet et je rentre sur mon île paradisiaque(du havre-coque) .
Bien le bonsoir

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