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kawoizaki

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Envoyé par kawoizaki le Mardi 08 Janvier 2013 à 17:57


 Quelqu'un pourrait-il m'expliquer simplement la règle du regroupement svp?
Merci d'avance !

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mardi 08 Janvier 2013 à 18:04


 Salut,
t'as toujours les règles de magic pour t'aider (même si j'avoue que là elles sont assez compliquées)...
702.10. Regroupement

702.10a. Le regroupement est une capacité statique qui modifie les règles de déclaration des attaquants et d'assignation des blessures de combat.
702.10b. Au moment où un joueur déclare ses attaquants, il peut déclarer que n'importe quel nombre de ces créatures avec le regroupement, et jusqu'à une créature sans le regroupement, sont toutes dans un "groupe". Toutes ces créature doivent attaquer le même joueur ou le même arpenteur.
702.10c. Un joueur peut constituer autant de groupes qu'il le souhaite, mais une créature ne peut faire partie que d'un seul groupe.
702.10d. Une fois qu'un groupe a été constitué lors de la déclaration des attaquants, il existe pour tout le reste du combat, même si après sa constitution l'une ou l'autre des créatures le constituant perd le regroupement. Toutefois, si une créature dans un groupe est retirée du combat, elle est aussi retirée du groupe.
702.10e. Si une créature attaquante est bloquée par une créature, chaque autre créature dans le groupe est alors bloquée par cette créature.
Exemple : un joueur attaque avec un groupe constitué d'une créature avec le vol et d'une créature avec la traversée des marais. Le joueur défenseur, qui contrôle un marais, peut éventuellement bloquer la créature avec le vol. S'il le fait, la créature avec la traversée des marais sera aussi bloquée.
702.10f. Le regroupement ne permet aux créatures dans un même groupe de partager des capacités. Elles ne perdent pas non plus leurs capacités individuelles. Les créatures d'un groupe sont toujours des permanents séparés.
702.10g. Si un effet fait qu'un membre d'un groupe devient bloqué, toutes les créatures du groupe sont bloquées.
702.10h. Un joueur qui contrôle une créature attaquante avec le regroupement choisit comment les blessures sont assignées par les créatures qui bloquent cette créature. Un joueur qui contrôle une créature bloqueuse avec le regroupement choisit comment les blessures sont assignées par les créatures que cette créature a bloqué. Si la créature avait le regroupement lorsqu'elle a été déclarée comme attaquante ou comme bloqueur, mais qu'elle n'a plus le regroupement lorsque l'étape des blessures de combat débute, les blessures sont alors assignées normalement.
702.10i. Des exemplaires multiples du regroupement sur une même créature sont redondants.
702.11. Regroupement avec d'autres
702.11a. Le regroupement avec d'autres est une forme particulière de regroupement. Si un effet fait perdre le regroupement à un permanent, il lui fait aussi perdre le regroupement avec d'autres.
702.11b. Une créature attaquante avec "regroupement avec d'autres [type de créature]" peut former un groupe avec d'autres créatures qui ont la même capacité "regroupement avec d'autres [type de créature]". Des créatures avec le regroupement normal peuvent aussi se joindre à ce groupe, mais des créatures sans le regroupement ne le peuvent pas. Des créatures dans un tel groupe n'ont pas nécessairement pour type de créature celui spécifié dans le "regroupement avec d'autres [type de créature]". Bloquer un tel groupe fonctionne selon les même règles que le regroupement normal.
702.11c. Si une créatures est bloquée par au moins deux créatures ayant la même capacité "regroupement avec d'autres [type de créature]", le joueur défenseur choisit comment la créature attaquante assigne ses blessures. De la même manière, si une créature bloque au moins deux créatures ayant la même capacité "regroupement avec d'autres [type de créature]", l'attaquant choisit comment les blessures du bloqueur sont assignés.
702.11d. Des exemplaires multiples de regroupement avec les autres de la même sorte sur une même créature sont redondants.

...Où alors, t'as l'article de Arcarum - LE REGROUPEMENT

J'éspère t'avoir aidé(e).

Homoncule36

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Mardi 08 Janvier 2013 à 18:26


Il existe deux forme de regroupement : le "regroupement" simple et "le regroupement avec les autres [truc]". Même si les deux capacités sont bien distinctes, si un effet fait perdre le regroupement à un permanent, ce permanent perd aussi toutes les capacités « regroupement avec les autres. »

Je cite les règles du regroupement, en mettant en gras les choses importantes.

Pour l'attaque :

Au moment où un joueur déclare ses attaquants, il peut déclarer qu'une ou plusieurs créatures attaquantes avec le regroupement et au plus une créature attaquante sans le regroupement (même si elle a « regroupement avec les autres ») sont toutes dans un « regroupement. » Il peut aussi déclarer qu'une ou plusieurs créatures [truc] attaquantes avec « regroupement avec les autres [truc] » et n’importe quel nombre d'autres créatures [truc] attaquantes sont toutes dans un « regroupement. » Un joueur peut déclarer autant de regroupements attaquants qu'il le souhaite, mais chaque créature ne doit être membre que de l'un d'entre eux.

Toutes les créatures d'un même regroupement attaquant doivent attaquer le même joueur ou planeswalker.

Une fois qu'un regroupement attaquant a été déclaré, il dure jusqu'à la fin du combat, même si quelque chose retire les capacités de regroupement ou de « regroupement avec les autres » d'une ou plusieurs des créatures du regroupement.

Une créature attaquante qui est retirée du combat est aussi retirée du regroupement dont elle faisait partie.

Le regroupement ne fait pas en sorte que les créatures partagent leurs capacités, il n'en retire également aucune. Les créatures attaquantes d'un même regroupement sont des permanents distincts.

Si une créature attaquante devient bloquée par une créature, chaque autre créature dans le même regroupement que la créature attaquante devient bloquée par cette même créature bloqueuse. Si le membre d'un regroupement devient bloqué suite à un effet, la totalité du regroupement deviendrait bloquée.

Pendant l'étape de blessures de combat, si une créature bloque une créature avec le regroupement, ou bloque à la fois une créature [truc] avec le « regroupement avec les autres [truc] » et une autre créature [truc], le joueur attaquant (plutôt que le joueur défenseur) choisit comment les blessures de la créature bloqueuse vont être assignées. Ce joueur peut répartir les blessures de combat de cette créature comme il le souhaite entre n’importe quel nombre de créatures qu'elle bloque. Note que ceci est indépendant du fait que la créature bloquée soit dans un regroupement attaquant ou non.

Pour la défense :

Pendant l'étape de blessures de combat, si une créature attaquante est bloquée par une créature avec le regroupement, ou par une créature [truc] avec le « regroupement avec les autres [truc] » et une autre créature [truc], le joueur défenseur (plutôt que le joueur attaquants) choisit comment les blessures de la créature attaquante vont être assignées. Ce joueur peut répartir les blessures de combat de cette créature comme il le souhaite entre n’importe quel nombre de créatures bloqueuses.

Note : Le joueur défenseur n'a pas le choix de déclarer ses regroupements, le processus est automatique pour lui dès lors que les conditions sont réunies.
 

[ Dernière modification par Edriss le 08 jan 2013 à 18h27 ]


kawoizaki

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Envoyé par kawoizaki le Mardi 08 Janvier 2013 à 22:14


 Ok j'ai compris merci !

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